Modern Warfare 2 の統計損失防止システムは現在機能していません
Call of Duty: Modern Warfare 2 のリリースからほぼ 2 か月が経過しましたが、プレイヤーはゲーム体験を台無しにする新しいバグをまだゲームで見つけています。Infinity Ward は、タイトルに関するすべての問題についてのコミュニケーションを透明にしていますが、別の苛立たしい不具合が明らかになったため、リストは長くなり続けています.
Call of Duty には、プレイヤーが途中で参加したときにゲームの敗北を敗北としてカウントしないことで、プレイヤーの統計を保護するシステムが常に配置されています。現在、Modern Warfare 2 のこのシステムは壊れており、誰かが試合の途中で参加したとしても、すべての勝敗がカウントされます。
証拠は、Modern Warfare 2の統計損失防止システムが壊れていることを示しています
Modern Warfare 2 は最近、プレイヤーが K/D 比、W/L 比、最高の銃などの戦闘記録を確認できるようにするアップデートを受け取りました。同じ機能が 12 月 14 日に Warzone 2 にも導入される予定です。
Reddit ユーザーは、途中で試合に参加する前に敗北数を記録し、敗北後にゲームが終了したらそれを確認することで、この機能をテストしました。
残念ながら、「統計の損失を防ぎました – 進行中です」というメッセージの後でも、彼らの損失数は増加しました。これは機能不全であり、W/L 比率を真剣に受け止めているプレイヤーの統計をゆがめています。
この機能は、Modern Warfare 2 で誰かがマルチプレイヤー ゲームを離れてしまうことがあるため、双方を均等にするために機能します。したがって、マッチメイキングは、同様のスキルを持つ別の人を見つけて、進行中の試合でプレイヤーが少ないチームに追加します。
この場合、ゲームが終了した後、「敗北」画面の下に「ステータスの損失を防ぎました – 進行中の参加」というテキストが表示され、損失がカウントされないことが保証されます。これは多くのゲームのフランチャイズの一部であり、問題なくかなりうまく機能しています.
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— Infinity Ward (@InfinityWard) November 1, 2022
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この機能は、プレーヤーがそれに貢献していないために損失をカウントするのが不公平であるために組み込まれており、同様に、勝利も与えられていません。ただし、それらのキルとデスはすべてカウントされます。
Infinity Ward はまだこのバグを認めていませんが、コミュニティはすぐに修正されることを期待できます。シーズン 1 リローデッドがリリースされる来週、メジャー アップデートが予定されています。これにより、多数のエクスプロイトや問題を解決しながら、ゲームがよりスムーズに実行されることが期待されます。
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