Mortal Kombat 1 Mileena ガイド: 基本コンボ、高度なコンボ、最高のカメオ パートナーなど
Mortal Kombat 1 の Mileena はキャストの中で最も強力なメンバーではないかもしれませんが、彼女は信頼でき、プレイするのが楽しいキャラクターです。彼女のムーブセットは面白く、非常に破壊的なコンボをいくつか持っています。今日、私たちはインターネット全体から彼女のコンボを調査した後、彼女の可能性を検討します。すべてのコンボ記事と同様に、これも進行中の作業です。彼女に関する技術がさらに見つかり次第、この記事を更新します。
あなたのコンボを世界と共有したい場合は、ソーシャル メディアでお気軽にご連絡ください。喜んでリストに追加します。あなたのビデオクリップと表記をDMしてください!それを念頭に置いて、少し練習するだけで、Mortal Kombat 1 で Mileena を使って何ができるかを次に示します。
Mortal Kombat 1 の基本および上級の Mileena コンボ
- 1:フロントパンチ
- 2:バックパンチ
- 3:フロントキック
- 4:バックキック
- JK:ジャンプキック
- L1:投げる
- L2:スタンススイッチ
- R1:カメオ出演
- R2:メーターバーン/アンプリファイスペシャル
- 移動は前方、後方、上方、下方(FBUD)です。
- ~:キャンセル(即時入力)
- 入力: 12~bf1 (その他のスターター: f144、21、f24、3、f34)
これらのコンボは、YouTube の ahmz1404 の厚意により提供されています。このゲームの他のすべてのキャラクターと同様に、ミレーナには信頼性の高い通常のボタンがあり、キャンセルしてスペシャルに切り替えて便利なコンボを作成できます。彼女はかなりの数の通常のセットアップを持っていますが、おそらく 12 と f34 が他のセットアップよりも多く見られるでしょう。この場合、彼女のスペシャルの 1 つであるストレート サイへの 12 をキャンセルします。
- 入力: 21~BD4、J122~BD4
これは少し回転させて、21 でロールに入り、ジャンプ コンボがキャンセルされて別のロールになります。着地して相手が跳ね上がったら、その 2 番目のロールで相手を攻撃するという考えです。とてもベーシックですが派手なコンボです。
- 入力: F34~BD4、J122~R1、J12~DB4、BD4 (Sonya を使用)
このコンボを拡張するために、ゲームのカメオファイターの 1 つであるソーニャブレードを使用します。F34 を使用してロールにキャンセルし、空中でソーニャにキャンセルしてコンボを継続します。これにより、モータルコンバット 1 のミレーナの滞空時間が長くなり、ボールがロールに入るようになります。
- 入力: 12~DF2 R2、J22、12~BD4、J122~DB2 (遅延ファーストジャンプ入力)
Mortal Kombat 1 のコンボのもう 1 つの難しい部分は、空中にいる間にジャンプ攻撃を遅らせることです。上記の入力に見られるように、Mileena はこれらのコンボを少なくとも 1 つ持っています。このコンボはキャンセルしてテレポート アップ EX、キャンセルしてロール、そして別のジャンプ コンボでキャンセルしてテレポート ダウンになります。ここからが、物事がワイルドで派手になるところです。
Mortal Kombat 1 の Mileena のコーナー コンボ
- 入力: F34~BD4、JK~DB4、4~BF1 R2、F4
ロールとバウンスを多用したもう一つのコンボ。このコンボは誰かをコーナーに追い詰め、キャンセルとEXストレートサイで罰してカウントを抑えます。Mortal Kombat 1 で Mileena の対戦相手がコーナーから脱出したくない場合は、これが最適な方法です。
- 入力: Air DB4 R2~DB4、F34~BD4、J122~DB2
場合によっては、誰かを隅まで応援して、そこに留まってもらいたいと思うことがあります。それがこのミレーナコンボの目的です。エア EX ボールで激しく攻撃し、別のボールにキャンセルします。
次のリンクからロールにキャンセルし、派手なテレポートで終了します。このコンボは本当に確実なダメージを与え、コーナーに追い詰められた相手を釘付けにします。
- 入力: F34~BD4、JK~DB4、J122~K、J122~DB2 (スコーピオンカメオ)
このコンボはおそらく今ではかなり馴染みのあるものになるでしょう。ただし、ソーニャ ブレイドの代わりに、彼女のもう 1 人の優れたパートナーであるスコーピオンを使用します。ロックを解除するには時間がかかりますが、それだけの価値があります。以前に行ったように、ロールにキャンセルしてからボールに戻ります。スコーピオンはコーナーでコンボをうまく伸ばし、テレポートダウンですべてを締めくくります。
- 入力: 12~DF2 R2、J122、12~BD4、JK~DB4、J122~DB2
このコーナー コンボは、おそらくモータル コンバット 1 でミレーナとこれまでに見たコンボの中で最も派手、少なくとも最もクールなコンボの 1 つであるため、あなたを失望させることはありません。他のコンボを基礎にして構築されているため、多くの入力は親しみやすく感じられます。もう、ボール アンド ロールだけでなく、テレポートへのキャンセルにも慣れているはずです。難しそうに見えますが、十分に練習すれば簡単にできるものです。
Mortal Kombat 1 の Mileena の Fatal Blow コンボ
- 入力: 12~BD4、J122~FB (コーナーのみ)
Fatal Blow コンボの場合、確実なダメージを与えます。ただし、これはコーナーで行う必要があります。ロールにキャンセルされた 12 とジャンプ 122 はおそらくもう覚えているはずです。難しいのはフェイタルブローヒットへのキャンセルです。
- 入力: 12~DF2 R2、J22、12~BD4、FB (ディレイ J22)
Fatal Blow の短いコンボは安全ですが、特にそれがゲームを終わらせることがわかっていて、それを防ぐために何もできない場合は、長いコンボで誰かを拘束する方がはるかに楽しいです。そこでこのようなコンボが活躍します。それは少し長く、致命的な一撃を打ち込む前にEXテレポートとロールにキャンセルします。
- 入力: DF2~U+R1、J122~BD4、FB(スコーピオンカメオ)
スコーピオンはいくつかのキャラクターと本当に素晴らしい相乗効果を持っており、ミレーナもその1人です。スコーピオンのアシストへのテレポートキャンセルも本当にクールなビジュアルです。次に、ジャンプ攻撃をキャンセルしてロールに切り替え、強力なフェイタルブローで終了します。ラウンドを締めくくるのに最適な方法です。
モータルコンバット 1 でミレーナの最高のカメオパートナーは誰ですか?
Ahmz が披露したように、ScorpionとSonya Blade はMileena にとって素晴らしい 2 つの選択肢です。また、サリーナが多段ヒットのアシストと、人々を元の位置に引き戻してコンボをより安全に伸ばす能力のおかげで、優れていることもわかります。ジャックスとのコンボ拡張の可能性もあると思いますが、ベストは間違いなくスコーピオンです。
すべてのコンボ ガイドと同様、これもまだ開発中です。別のキャラクターのコンボを確認したい場合は、リン・クエイの暗殺者スモークを含むいくつかのコンボがあります。
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