NBA 2K24 はゲームプレイに大規模な変更を加え、新しいバッジ システムを導入する予定
2K Sports は、9 月 9 日(一部の地域では 9 月 8 日)に世界中でリリースされる次期 NBA 2K24 タイトルのさまざまな側面を紹介してきました。先週最初のゲームプレイ トレーラーが公開されて以来、開発者の Visual Concepts とディレクターの Mike Wang は、間もなく登場する最大の変更点のいくつかを強調してきました。PlayStation はマイクへの率直なインタビューを含む vlog を投稿しました。
マイクは多くの興味深い情報を明らかにしましたが、新しいバッジ システムが近づいているようです。それだけではありません。ペイントディフェンスもこれまでのゲームの仕組みから大きく変更されることになります。さらに、2K Sports は、初心者、特にバスケットボール ゲーム全般に詳しくない人にとって、ゲームをよりアクセスしやすくすることに重点を置いています。
NBA 2K24 の新しいペイント ディフェンス システムは歓迎すべき追加要素になる可能性がある
ペイントディフェンスの主な改善点は、プレイヤーが攻撃者をブロックする方法に関してです。新しいシステムにより、選手はチャンスメイクにもっと集中する必要があり、ガードされたスローは得点するのが難しくなります。
「コミュニティ全体が本当に改善を望んでいた最大の点の 1 つは、ペイント防御でした。これは、ゲームのさまざまなレベルやさまざまなシステムでどのように改善できるかを考えて、今年本格的に取り組んだものだと思います。
「つまり、ボディアップ、これはボールハンドラーがボディアップしたときに起こる衝突における基本的なオンボールディフェンスであり、特にバスケットの下やリムの周り、そこでの接触、コンタクト後のシステムが吹き飛ばされた」特にペイントショットでは、ペイント内でシューターに体を当てられることがペイントディフェンスを改善する上で大きな要素でした。」
Twitterの投稿にはさらに次のように付け加えられた。
「ペイント内での得点は正しいと感じた。そして、ペリメーターでの得点は正しいと感じられ、正しいショットを打てば正しい結果が得られます。あるいは、ガードされてショットが悪かったとしても、期待どおりの結果が得られます。ですから、私たちはこうした点を毎年常に改善しようと努めています。」
適切に実行されれば、NBA 2K24 の新しいペイント ディフェンス システムは大幅に改善される可能性があり、プレイヤーは自分のスキルに頼らざるを得なくなります。
NBA 2K24 の新しいバッジ システム
バッジ システムは常にすべてのNBA 2K ゲームに不可欠な部分でしたが、2K24 では新しいバージョンが登場します。新しいシステムはシンプルになるだけでなく、ゲームのプレイ方法に大きく依存します。それは基本的に、仮想フォームがどのように見えるかを形作ることになります。
ゲームプレイ ディレクターのマイク ワンは、NBA 2K24 のバッジ システムについて次のように述べています。
「今年のバッジゲームは非常に微妙だ。言い換えれば、コート上でのプレーが、バッジの形や、一日の終わりに選手がどのように見えるかを反映することになります。したがって、何かを何度も繰り返すと、たとえばスピンジャンパーが好きだとすると、スピンジャンパープレーヤーとしての能力が時間の経過とともに着実に向上するのがわかります。
さらに、2K スポーツはすべてのプレイヤーに楽しい体験を提供することを目指しているため、ルーキーの難易度もすべてのプレイヤーが利用できます。今後数日以内に、意図されたすべての変更が NBA 2K24 コミュニティを納得させるかどうかはまだわかりません。
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