NBAとWWE 2Kの開発者ビジュアルコンセプトが新たな解雇に見舞われる
Visual Concepts は新たな一時解雇に見舞われた。オースティンを拠点とするこのデベロッパーは、2K Games のスポーツ フランチャイズに関する長期にわたる取り組みで最もよく知られています。
情報筋によると、レイオフは最近発表された WWE 2K24を含む、すべてのビジュアル コンセプト タイトルに取り組んでいるチームに影響を与えています。数字は不明だが、今回の削減は『WWE 2K24』に取り組んでいるチームだけでなく、2Kの『NBA 2K』や『レゴ』スポーツフランチャイズにも影響を与えている。
この決定は、Visual Concepts の現在のプロジェクトの開発スケジュールにどのような影響が及ぶかについても疑問を引き起こしています。 Visual Concepts の元アート ディレクター、Brad Bowling はLinkedIn にこう書いています。
ゲーム業界の流血は続いている。本日、Visual Concepts Austin は私と非常に才能のある開発者のグループを解雇しました。私は過去数年間、業界で最も優れたゲーム開発者たちと仕事をして素晴らしい時間を過ごしてきました。過去 23 年間、ゲーム アートを制作してきた中で、いくつかの低迷期は見てきましたが、これほどのことはありませんでした。
Visual Concepts は、WWE 2K22 や WWE 2K23 など、最近のいくつかのレスリング ゲームを開発しました。シリーズの次章である WWE 2K24 は来春リリース予定で、レッスルマニア 40 周年を祝います。
Visual Conceptsが人員削減を行うのはこれが初めてではない。昨年 9 月には、いくつかの部門にまたがる小規模な人員削減が行われました。 2K の他の社内スタジオも危機を感じており、戦略開発会社 Firaxis Games では昨年の人員削減が行われ、最近では最初のゲームを前に 2K シリコンバレーが閉鎖されました。
このニュースは、経済の不確実性が高まる中、ビデオゲーム業界で継続的な削減の波をさらに強めている。ユービーアイソフト、ライアットゲームズ、ギアボックスなどのパブリッシャーはいずれも最近人員削減を行っている。
Microsoft も人員削減を開始し、Xbox 用の物理小売ディスクのサポートを打ち切り、買収後のActivision Blizzard でのサポート職も削減しました。同社はActivision Blizzardのeスポーツ部門を解雇したとも言われている。
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