近年、ゲームの多くの映画やテレビの適応が開発地獄から出現するのを見てきました。Uncharted映画は商業的に成功を収めてリリースされ、HBOのThe LastofUsでの制作は順調に進みました。残念ながら、オスカーアイザック監督のメタルギアソリッドの映画は行き詰まっています。
メタルギアソリッドの映画の歴史は、それが最初に発表された2006年にさかのぼります。もちろん、それ以来、映画はキャンセルされ、キャンセルされ、半ダースの監督や俳優がそれに興味を持っていました。10年以上の変化の後、プロデューサーは作家(ジェイ・バス)、監督(ヴォート・ロバーツ)、そして主役(オスカー・イサク)に落ち着きました。
ジェイ・バスを雇ってから7年、監督を選んでから8年経った今でも、MGSの映画からは何も見ていません。IGNが行った最近のインタビューで、オスカー・アイザックはメタルギアソリッド映画の現在の状況について尋ねられ、彼はそれに答えました:
「私たちは探しています、私たちはソリッドスネークのように見えます。私たちはエアダクトを登っています、私たちは歴史を探しています。」
メタルギアソリッドのフランチャイズの歴史は長く複雑であり、映画の適応にはあまり適していません。しかし、チームがプロジェクトに取り組み続けることに熱心であることを確認することは心強いです。クリエイティブがインスピレーションを見つけられることを願っています。
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