New World InteractiveはEmbracerのリストラに苦しむ。 EAではコードマスターもレイオフに見舞われる
昨日、Nick Calandra が、Embracer Group が New World Interactive を閉鎖したという初めての噂を広めました。この噂はInsider Gaming によって裏付けられましたが、後に Sabre Interactive の広報担当者は、スタジオは閉鎖ではなく再編されていると明言しました。
Sabre は、当社の New World Interactive 子会社に関わる組織再編の変更があったことを確認しました。この組織再編により、残念なことにスタジオでは人員削減が発生しました。当社は、可能な限り、これらの変更の影響を受ける個人を Sabre 内の既存の空き役職に充てるよう取り組んでおり、影響を受ける従業員には退職金パッケージを提供する予定です。 Insurgency: Sandstorm と未発表の将来のプロジェクトの開発は継続されます。
デンバーに拠点を置くゲーム開発スタジオは、カナダ陸軍退役軍人のアンドリュー スピアーリンとジェレミー ブルームによって 2010 年に設立されました。 2 人は以前、Source エンジンの完全な変換 MOD である Insurgency: Modern Infantry Combat を開発していました。
New World Interactive は、2014 年の Insurgency、2017 年のDay of Infamy、そして最後に 2018 年の < と戦術シューティング ゲームを作り続けました。 a i=3>反乱: 砂嵐。最終的に、Embracer Group は、2020 年 8 月にSaber Interactive 運営グループを通じて New World Interactive を買収しました。
これは、Volition と Campfire Cabal の完全閉鎖に続く、今年の Embracer Group の人員削減の最新章にすぎません。 Crystal DynamicsやBeamdogなどのスタジオでレイオフが起きている。 Gearbox さえ販売されると噂されました。
今年人員削減を行ったゲーム会社はエンブレイサー グループだけではありません。 EA の BioWare も 8 月下旬に攻撃を受け、今日では Codemasters (F1 23 のメーカー) も攻撃を受けました。 およびEA Sports WRC)が影響を受けています。以下は、EA の広報担当者からIGN に中継された声明です:
私たちのビジネスは常に変化しており、プレイヤーの関心、つながり、インスピレーションを維持する素晴らしいゲームとサービスを提供するよう努めています。このため、企業は場合によっては、進化するビジネス ニーズや優先事項に合わせてチームとリソースを調整する小規模な組織変更を行う必要があります。私たちは引き続き、これらの変化の影響を受ける人々と緊密に連携し、このプロセス全体を通じて適切なサポートを提供します。
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