NHL 24 レビュー: 新しい物理演算とゲームプレイのアップグレードでは山ほどのマイクロトランザクションを補うことはできません
何十年もホッケーの試合をしていなかったにもかかわらず、NHL 24 に取り組むことにとても興奮していました。私はスポーツの専門選手ではありませんが、自分自身のキャラクターを作り、試合で一番になろうと努力した時間を遡ることを本当に楽しみました。できるだけ氷を。このゲームには、オンラインとオフラインの両方のプレーヤー向けのいくつかのモードがあり、新しい排気エンジン、持続圧力システム、より優れた物理学なども備えています。選手の立ち方から挑発の仕方まで、すべてが改善されました。
ここ数年、ホッケーをプレーするのがこんなに楽しかったことはありませんでしたが、特に収益化の面でイライラすることもありました。全体的なゲームプレイ体験は楽しく、ホッケーファンが楽しめるものではありましたが、NHL 24 の収益化システムを無視することはできません。
NHL 24 の新機能は何ですか? それは価値がありましたか?
NHL 24 には、ファンがすでに知っているかなり深刻な機能強化がいくつかありました。たとえば、排気エンジン には、持続圧力システムとゴールキーパー疲労システムの 2 つの部分があります。氷上で相手のゴールキーパーにプレッシャーをかけ、ネット上で積極的なパスやシュートを放つと、相手のゴールキーパーを消耗させます。
氷の相手側にプレッシャーをかけ続ければ、持続的なプレッシャーが生まれます。これが続くと、デバフにより相手のスタミナをより早く消耗し、パス、射撃、スピードを向上させるバフを受けます。
もちろん、ゴールキーパーが弱ければ弱いほど、得点するのは簡単になります。おそらくこれが、NHL 24 のゲームプレイの中で私の一番好きな部分です。ホッケーの試合でイライラさせられることの 1 つは、ゴールキーパーが試合中ずっと強いままであることです。新しい排気エンジンは、ゴールキーパーだけでなく、チームのすべてのプレーヤーに疲労を与えます。
私はこのすべてがどのようにうまくいったかの大ファンです。撃てば撃つほど、攻撃的になればなるほど、相手は疲弊していきます。しかし、これは両刃の剣であり、最終的には自分自身も消耗し、その過程で効果が低下することになるからです。
私は新しい物理ベースの戦闘の大ファンでもあります。これにより、プレーヤーは NHL 24 で他の対戦相手をどのように押しのけるかをよりコントロールできるようになります。ただし、私は攻撃的すぎて何度もペナルティボックスに入れられたため、慣れるのに少し時間がかかりました。
ビジョンパッシング システムも優れたシステムで、いつ誰にパスできるかをより明確にしました。これは私にとって特に役に立ち、ボタンを押してより良いパスを出せるようになりました。
これらのシステム強化とトータル コントロール スキル ムーブにより、NHL 24 はプレーヤーにこれまで以上にコントロール力があるように感じさせます。これにより、よりスキルのある人が試合を通して素晴らしいプレーをしたり、さまざまなトリッキーなショットを実行したりすることが容易になります。最終的に、これらはゲームにとって前向きな変更だと思いますが、残念ながら、このシリーズにはまだやるべきことが残っています。
NHL 24 にはさまざまなモードがありますが、マイクロトランザクションはいくつかのモードを抑えます
名誉のために言っておきますが、NHL 24 にはいくつかの素晴らしいゲームモードがあります。正直に言うと、1 対 1 対 1 はおそらく私のお気に入りであり、最も得意だった試合です。フランチャイズ モードと並んで、私はさまざまなゲームのキャリア モードの大ファンです。さまざまな遊び方がありますが、もちろんキャラクター作成にも挑戦してみました。
ただし、最初は順調でしたが、味気ない感じがしました。NHL 24 のキャリア モードの会話オプションは、プレイヤー間のいくつかの会話を除いて、非常に一般的なものに感じられました。そのときでさえ、チームメイトであるはずの二人の間で本当のおしゃべりをしているようには感じられなかった。
ただし、このモードのゲームプレイが信じられないほど楽しかったことは認めます。スタミナ切れが続いたり、ペナルティボックスに座っていたりすることが多かったときでも、私は試合に釘付けでした。
私が見たところによると、マイクロトランザクションは前年とそれほど変わっていないようですが、今では World of Chel バトルパスが登場しています。このゲームにある他のマイクロトランザクションに加えて、プレミアム バトル パスがあることは、私にとって非常にひどいことだと感じました。それが単なる無料のバトルパスであれば、私はそれについて何も言いません。
World of Chel はこのゲームの最高のモードかもしれませんが、NHL 24 ではマイクロトランザクションの課題を信じられないほど厳しく押し上げています。アイテムを購入するためにより多くのゲーム内通貨を拾うことを常に求めています。これはゲーム内で最高のモードかもしれないが、プレイヤーにお金を費やすよう必死に強要するモードにはがっかりした。
NHL 24 のアニメーションは大幅にアップグレードされ、シェリル パウンダーの追加は大きな意味を持つ
グラフィックスはまだ NHL 23 にかなり似ていますが、私の推定では、アニメーションは劇的にアップグレードされています。ゴールを決めたり、ゴールキーパーとして守備したりする新しいクールなアニメーションがたくさんあります。特に、これらのアップグレード前からすでに視覚的に魅力的なゲームであったため、視覚的には気に入った点がたくさんあります。
Ice 上に UI 機能があること自体は、まったく気を散らすものではなく、実際、何が起こっているのかを非常に簡単に確認できるようになります。スケート靴が氷の上に繰り返し跡を残す様子など、ちょっとしたことも素敵なアクセントになります。
ただし、声優キャストの大きな変更の 1 つは、実況アナウンサーの 1 人としてシェリル パウンダーが追加されたことです。彼女は素晴らしいホッケー選手で、オリンピック (ソルトレイクシティとトリノ) で 2 つの金メダルを獲得しており、国際アイスホッケー財団の世界チャンピオンに 6 回輝いています。
彼女はアナウンサーの一人として、ゲームに多くの知識と興奮をもたらしてくれるので、彼女がゲームの一部として参加しているのを見ることができてとてもうれしく思いました。パウンダーの加入は間違いなくNHL 24における重要な変化であることは確かだ。
結論は
個人的なレベルでは、難易度が少し調整されすぎているように感じましたが、私は NHL 24 が大好きです。私は最近あまりホッケー選手ではありませんでしたが、それが私が直面した多くの困難の一因でもありました。ゲームプレイは楽しく、シミュレーションではなく現実的に感じられました。アーケードのアクションとリアルなゲームプレイが融合したように感じました。
ただし、マイクロトランザクションの増加は議論が必要な主要な点であり、NHL フランチャイズのトレンドにならないことを願っています。World of Chel バトルパスは、良い意味でも悪い意味でも、大きな注目を集めることになると感じています。最終的には、まったく気にしない人もいれば、がっかりする人もいるから、ゲーマーの意見は分かれるだろう。
最後に、クロスプレイの推進も大きな話題であり、おそらくプレイヤーを喜ばせるでしょう。現行世代のコンソールは相互にクロスプレイできますが、前世代のコンソールを使用している場合でもクロスプレイできます。筋金入りのホッケー ファンにとって、NFL 24 タイトルには愛すべきものがたくさんあります。カジュアルプレイヤーを引き込むのにあまり効果はありませんが、ほとんどの場合、私は彼らがやったことを気に入っています。
NHL 24
プラットフォーム: PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
レビュー対象プラットフォーム: PlayStation 5 (EA Sports が提供するコード)
パブリッシャー: EA スポーツ
開発者: EA バンクーバー
発売日: 2023年10月6日
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