Nightdive CEO、「XCOM 風の」System Shock ゲームの制作を検討中と語る
長い時間がかかりましたが、先週、Nightdive Studios はついに1994 年のオリジナル SF 一人称 RPG System Shock の完全リメイク版をリリースしました。このリメイク版の PC リリースはほぼ普遍的な好意的な評価を受け、開発元の Nightdive Studios は現在、このシリーズの次の計画について検討しています。
開発者は、System Shock のリメイクが最終的に PlayStation および Xbox コンソールに登場するとすでに約束しています。また、 System Shock 2: Enhanced Edition の開発にも取り組んでおり、続編のソース コードを使用して、小さいながらも顕著なグラフィックの改善が行われます。
TechRadarとのインタビューで、Nightdive CEO の Stephen Kick 氏は、スタジオは将来の System Shock 計画についてまだ検討中であると述べました。1つは、スタジオがオリジナルのゲームで行ったものと同様に、System Shock 2の完全なリメイクである可能性があります。
ただし、Kick 氏は、フランチャイズを拡大するための別の可能な手段についても言及しています。
「しかし、私たちはさまざまなジャンルで System Shock の世界を探求することについて話してきました。おそらく XCOM のようなもので、システム ショック 1 の出来事の前に起こり、シタデル ステーションのレジスタンスとなって SHODAN のサイボーグやマシンと戦うことになるでしょう。」
とてもクールなアイデアですね。それは非常に野心的でもあります。もしNightdiveがこの動きをするとしたら、これは以前のゲームのリメイクではなく、あるいは開発者が最もよく知られている古いゲームを現在のプラットフォームで実行できるように強化するのではなく、開発者による完全にオリジナルのゲームとなるでしょう。
それまでの間、私たちは System Shock のリメイクがコンソール向けに近日中にリリースされ、System Shock 2 Enhanced Edition が近い将来にリリースされることを期待しています。Nightdive は、古いゲームを新しいシステムに復活させる作業も続けています。これには、この 1995 年のシューティング ゲームが 7 月 31 日に PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch プラットフォームで復活するRise of the Triad: Ludicrous Editionが含まれます。
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