近年、ソニーとマイクロソフトがコンソールプラットフォーム向けのゲーム開発を支援するために多くのスタジオを買収するのを見てきました。任天堂が追いつくために参加するのではないかと多くの人が疑問に思いましたが、結局のところ、同社は現在の軍拡競争について心配しておらず、参加する予定もありません。
任天堂の最新の決算報告に続き、古川俊太郎社長は質疑応答の中で、任天堂は買収を収益性の高いものとは見なしていないと説明した。代わりに、任天堂は、自社の開発チームの間で「任天堂DNA」を失わないように、有機的な成長アプローチに固執します。
「私たちのブランドは、従業員の献身的な製品に基づいて構築されており、私たちのグループに任天堂以外のDNAの人々がたくさんいることは、会社にとってプラスにはなりません」と古川氏は言います。しかし、ブルームバーグによると、任天堂は開発スタジオを強化し、有機的に拡大し続けるために1,000億円(約8億6,700万米ドル)を費やしています。
任天堂はコンソールメーカーのトップ3の1つですが、同社は常に独自の方向に進んでおり、強力な知的財産の独自のリストに依存しており、ソニーやマイクロソフトとの競争について心配することはめったにありません。今に至るまで、任天堂はブレスオブザワイルドの続編、ベヨネッタ3、ポケモンレジェンドアルセウス、そして噂のファイアーエムブレムとゼノブレイドのゲームで大きな年を計画しています。
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