No Man’s Sky パッチ 4.13 公式ノート: 報告された問題に対処するための多数のバグ修正と改善

No Man’s Sky パッチ 4.13 公式ノート: 報告された問題に対処するための多数のバグ修正と改善

Hello Games は、ゲーム内で No Man’s Sky プレイヤーから報告された問題に対処するためのホットフィックスとパッチを引き続き提供してきました。最新のパッチは、フラクタル アップデート後にプレイヤーが直面する多くの問題を提供し、解決します。開発者は、No Man’s Sky の侵入者に対して、今後のアップデートでも同じことを続けることを保証しています。

Fractal Update により、No Man’s Sky は、PSVR 2 の完全サポートや新しいカタログ セクションなど、多数の QOL 更新を受け取りました。Nintendo Switch プレイヤーは、ついに飛び込むネクサス ミッションも受け取りました。

Fractal Update には、No Man’s Sky の新しい Utopia Expedition も含まれています。遠征では、プレイヤーは「放棄された太陽系の惑星」を再建しようとしているユートピア財団で働きます。パッチ 4.12 と同様に、最新の No Man’s Sky アップデートは、報告されたフィードバックに多数のバグ修正と改善をもたらします。 .

これ以上苦労することなく、No Man’s Sky の 4.13 の完全な公式パッチ ノートを以下に示します。

No Man’s Sky アップデート 4.12 公式ノート

ホットフィックス 4.13 がすべてのプラットフォームでリリースされ、多くの素敵な修正と改善が行われています 🙏 nomanssky.com/2023/03/fracta… https://t.co/l2r5ovn8RU

バグの修正

  • 現在適用できないオプションの誤ったオプション設定が保存される問題を修正しました。
  • 「音声からテキストへ」オプションのテキストが他のネットワーク オプションよりもわずかに小さい問題を修正しました。
  • 言語を変更したときに一部のメニュー オプションが再翻訳されないというまれな問題を修正しました。
  • 関連性のない構成で多くのオプションが表示され、機能的な効果がない問題を修正しました。
  • 一部のプラットフォームで Base Complexity オプションが誤って非表示になる問題を修正しました。
  • 一部のプラットフォームでガンマ オプションが表示されない問題を修正しました。
  • オプションを調整した後、保存選択画面に誤った「戻る」テキスト プロンプトが表示される問題を修正しました。
  • Hold-to-Confirmオプション設定に特別なレベルの制御が追加され、プレイヤーはほとんどのインタラクションでhold-to-confirmを無効にすることができますが、破壊的なアクションのためにこれを維持することができます.
  • オプションのサブメニューに入ると、保留中のオプション設定の変更が破棄される問題を修正しました。
  • インベントリ スロットのハイライトがポップアップの上にレンダリングされる問題を修正しました。
  • スターシップのメイン画面のテキストが誤って切り取られる問題を修正しました。
  • 旅のマイルストーン UI でテキストが正しくトリミングされない問題を修正しました。
  • スワップビルド/クイックメニューオプションが船またはエクソクラフトで機能しない問題を修正しました。
  • No Man’s Sky で変更を適用した後、Sprint/Scan オプションの説明が間違っていた問題を修正しました。
  • 貨物船からワープするとリファイナーの内容が失われる問題を修正しました。
  • 惑星オブジェクトに関する多数のレンダリングの問題を修正しました。
  • 一部の Twitch 報酬船で Vesper Sail が失われる問題を修正しました。
  • ユートピア遠征中に、以前に建設された基地の真ん中に火山が現れる可能性がある問題を修正しました。
  • エクソクラフトの一人称視点カメラが壊れる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • フロントエンドにデバッグ ボタンが表示される可能性のあるまれな問題を修正しました。
  • 基本スクリーンショットが正しくレンダリングされない可能性がある問題を修正しました。
  • VR コントロールの使用時にスワップ スプリント/スキャン オプションが機能しない問題を修正しました。
  • DualShock4 を使用して PSVR を操作しているときに、パーソナル フォース フィールドが手に誤って取り付けられる問題を修正しました。
  • プレイヤーが基地建設中に他のプレイヤーの VR ポインター ヘルパーを表示できる問題を修正しました。
  • VR リスト メニュー プロジェクターの音量が大きすぎる問題を修正しました。
  • 一部の PC VR ユーザーが地形編集のサイズを調整できない問題を修正しました。
  • VR で分析バイザーを使用すると、わずかな遅延が発生する問題を修正しました。
  • ギャラクシー マップの UI メッセージが VR で間違った位置に表示される問題を修正しました。
  • VR でのパーティクル レンダリングに影響する問題を修正しました。
  • 高解像度 VR でプレイしているときに、ワールド内の UI 画面がワールド ジオメトリを突き抜けたり、間違った位置に描画されたりする可能性があったいくつかの問題を修正しました。
  • PC でマウス/キーボード コントロールと PlayStation パッドをスムーズに切り替えることができない問題を修正しました。
  • Xbox および PlayStation パッド コントロールでベース パーツを回転させると、コントローラー バインドの競合が発生する問題を修正しました。
  • PlayStation 4 および PlayStation 5 で、ワープ中にフラッシュ/不正確な明るさを引き起こす問題を修正しました。
  • Switch でパッチ ノートのフォントが小さすぎる問題を修正しました。
  • Trace of Metal ミッションでスイッチ プレイヤーに影響を与える可能性のあるミッション ブロッカーを修正しました。
  • クアッド サーボを必要とするネクサス ミッションを完了する際に、スイッチ プレイヤーに影響を与えるミッション ログの問題を修正しました。
  • Switch で Trace of Metal をプレイしているときにテレポート画面に表示されていた未翻訳のテキスト ID を修正しました。
  • マルチプレイヤーで貨物船基地が正しく同期されない可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー グループとフレンドの招待は、受信プレイヤーが現在忙しいかどうかを追跡し、送信プレイヤーにより良いフィードバックを提供するようになりました。
  • 破損したテクノロジー ポップアップのパフォーマンスの問題を修正しました。
  • MOD 作成者にとって重要な一部のメタデータが削除される問題を修正しました。

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