シーズン2の新しいHaloInfiniteゲームモードには、ミニバトルロワイヤルが含まれています。

シーズン2の新しいHaloInfiniteゲームモードには、ミニバトルロワイヤルが含まれています。

Halo Infiniteのシーズン2のリリースに先立ち、343 Industriesは本日、アップデートの無料マルチプレイヤー部分に新しいモードが登場することを明らかにしました。今日の詳細は、先週行われた2枚の新しいカードCatalystとBreakerに似ています。これらのカードも、シーズン2でプールに参加します。

Haloファンは、1日目にシーズン2に戻るKing of the Hillに精通している必要があります。通常どおり、2つのチームは、試合に勝つために十分なポイントが獲得されるまで、マップ上のニュートラルヒルをキャプチャして保持する必要があります。ただし、343がモードを変更して、チームがドットの制御を取り戻すことができたときにドットを新しい場所に移動するなどの煩わしい要素を排除したため、今回はいくつかのねじれと方向転換があります。

次はLandGrabです。ここでは、3つのニュートラルゾーンが2つのチームがキャプチャするターゲットであり、それぞれが1ポイントの価値があります。11ポイントを獲得した最初のチームが勝ちます。Halo 2および3のテリトリーモードは、このモードのインスピレーションでした。

3番目のモードは最も興味深いものに聞こえます:最後のスパルタンスタンド。このモードは、12人のプレイヤーが12人のプレイヤーのビッグチームバトルマップで唯一の生存者のために戦うすべての経験に開かれています。各プレイヤーには5つのリスポーンがあり、それらがなくなると、除去が発生します。ガンゲームの場合と同様に、各プレイヤーがスポーンする武器をアップグレードするには、キルを作成する必要があります。

それに加えて、最後の対決のために生存者をまとめるための武器ドロップポッドや縮小する危険ゾーンさえあります。

バトルロワイヤルといくつかの要素を共有する場合、これらは特定のアフィニティで開発中であると報告されている特別なバトルロワイヤル体験の噂ではないことに注意してください。Last Spartan Standingは、専用のマップとルールを使用して大規模に拡張するのではなく、既存のアリーナですばやく対戦するための人気のあるゲームモードのミニバージョンです。

開発チームは、期間限定のイベント用に既存のプレイリストの複数のバリエーションを追加することで、シーズン2をさらに活気づけています。これらには、エナジーソードとグラップルショットの無限の試合(ニンジャスレイヤー)、ブーストされたキャリアを備えたオッドボール(ヴァンパイアボール)、ロケットランチャーとリパルサーの無限の弾薬(ロケットリパルサー)などが含まれます。コミュニティでヒットしたことが判明した場合は、永続的な再生リストに含まれます。

Halo Infinite Season 2は、XboxとPCのすべてのプレーヤー向けに5月3日に発売されます。協力キャンペーンモードは、リリースが最近再び延期されたため、シーズンの初めには利用できなくなります。

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