何年も前にValveがHalf-Life2:Episodesのコンセプトを放棄する前は、チームはHalf-Life 2:Episode 3に取り組んでいました。ただし、これに加えて、Valveは将来のHalf-Lifeエピソードのために他のスタジオに知的財産をライセンス供与しました。 。これらのスタジオの1つはArkaneでした。Dishonored、Prey、Deathloopの前は、ArkaneはHalf-Life:Ravenholmに取り組んでいましたが、今では実際のゲームを見る機会があります。
2020年に、NoClipはArkaneStudiosの歴史に関するドキュメンタリーをリリースしました。当時、スタジオでキャンセルされたHalf-Lifeゲームについてはかなりの詳細がありましたが、NoClipは、ゲームの機能であるRavenholmについて詳しく説明し、ゲームプレイについても詳しく説明した新しいビデオをリリースしました。
Arkane Studiosは、ゾンビが歩き回る不運な都市、Ravenholmを舞台にしたHalf-Lifeゲームに取り組んでいます。他のHalf-Lifeゲームとは異なり、Ravenholmはゾンビにさらに高度なAIシステムを使用して、ゾンビがより速く動き、より攻撃的になることを可能にします。ゾンビはグループで攻撃する傾向があり、武器として使用するアイテムを拾うことができます。
新しいドキュメンタリーに基づくと、Half-Life:Ravenholmは、2008年にキャンセルされる前に開発がかなり進んでいました。残念ながら、ビルドがリークしない限り、これはおそらくこのゲームでこれまでに見た中で最大のものです。
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