ゲームコントローラーにパドルが必要ですか?
バック パドルは、ゲーム コントローラーでますます一般的な機能になっていますが、Xbox や PlayStation に付属のコントローラーにはありません。では、パドルの何が問題なのか、それらにアクセスするために新しいコントローラーを購入する価値はあるのでしょうか?
なぜリアパドルを気にするのですか?
後部パドル (当然のことながら) はコントローラーの背面にあり、ゲーム コントローラーを保持するときに通常は使用しない指で操作します。コントローラーを握るだけでなく、人差し指または小指を使用してパドルをクリックできます。これは、コントローラーの別のボタンにマップできます。
これらのパドルは通常、その場で簡単に再マッピングできます。つまり、プレイしているゲームに応じて、対応する入力をすばやく変更できます。一部のコントローラには、設定を保存できるプロファイルがあります。コントローラには両側に 1 つのパドルがあり、他のコントローラには複数ある場合があります。
これらのパドルは、ファーストパーソン シューティング ゲームのフェイス ボタンに合わせるのに最適ですが、多くの便利な機能が備わっています。1 つの良い例は、Apex Legends のようなテンポの速いゲームでのジャンプまたはしゃがみ (スライド) の一致です。つまり、通常は右手の親指を動かす必要があるジャンプ、近接、リロード、またはしゃがむボタンにアクセスしながら、各アナログ スティックに親指を置いたままにすることができます。
これにより、競争力のあるマルチプレイヤー、特にスライディング、ジャンプ、ウォール ランニングを特徴とするシューティング ゲームで優位に立つことができます。パドルは、利便性やアクセシビリティの理由から、他のゲームでも役立つ場合があります。従わなければならない厳格な規則はないので、これらの入力は簡単に再プログラムできます。
PC ゲームでは、パドルを追加の入力として使用して、使用可能なボタンの総数を増やすことができますが、これはコントローラーによって異なります。
後部パドル付きの一部のコントローラー
ほとんどすべての主要なプラットフォームでパドル コントローラーを見つけることができます。おそらく最もよく知られている例は、Xbox One および Xbox シリーズ コンソール、ならびに Windows、macOS、および Linux コンピューターで動作するXbox Elite Series 2です。
ソニーはPlayStation 4用のDualShock 4バックボタンコントローラーアプリをリリースしましたが、PlayStation 5用のそのようなアプリは存在しません。代わりに、PS5の所有者は、必要に応じてSCUF Reflex Proまたは同様のサードパーティコントローラーなどのコントローラーを使用する必要がありますパドルを使用する。
Hori Split Proがハンドヘルド Nintendo Switch のプレイをより便利にする方法について説明しましたが、Joy-Con の代替品 (振動、ジャイロスコープ、およびワイヤレス機能がない) には、同じように機能するユーザーがプログラム可能なボタンが 2 つ背面にあります。オールのように。ドックで何か遊ぶ必要がある人のために、PowerA Fusion Proもあります。
いいけど必須ではない
パドルは便利な追加機能ですが、ほとんどのゲームでは必要ありません。彼らは競争力のあるマルチプレイヤー ゲーム、特に Halo: Infinite のようなクロスプレイ ゲームで輝きを放ち、マウスとキーボードを使って PC ユーザーと対戦できます。
主にシングル プレイヤー ゲームをプレイするか、親指の位置を気にしない場合は、おそらくパドルについて心配する必要はありません。
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