NVIDIA ACE の「Kairos」NPC デモが CES ’24 独占ビデオで公開

NVIDIA ACE の「Kairos」NPC デモが CES ’24 独占ビデオで公開

NVIDIA の特別講演 CES 2024 基調講演では、強化されたNVIDIA ACE「Kairos」デモの詳細な説明が含まれていました。サイバーパンク バーを舞台にしたデモは、もともとComputex 2023 で初公開され、ノンプレイヤー キャラクター (NPC) に適用された場合の Avatar Cloud Engine の AI 会話機能を紹介していました。 )。これは、ゲーム開発者が会話型およびマルチモーダル認識機能を備えた NPCS を作成できるようにするテクノロジーを開発するために設立された会社、Convai と共同で開発されました。これらのキャラクターは、ゲームの仮想世界にシームレスに統合できます。

Gamescom 2023 では、NPC のカスタマイズ可能なパラメータと属性を備えた更新された NVIDIA ACE デモを見ることができました。ラスベガスでは、一連の主要な機能追加のおかげで、Kairos デモがさらに優れています。たとえば、ゲームのキャラクターには空間認識能力が与えられており、近くの物体を認識して対話したり、周囲について会話したりできるようになります。プレイヤーがアイテムを指すと、NPC がそのアイテムについて賢く話します。

会話に基づいてゲーム世界内のアイテムを操作することもできます。たとえば、プレイヤーは近くにある特定のオブジェクトを取得するように依頼できます。さらに、NPC同士のインタラクションも可能となり、プレイヤーがただ歩いているだけでも世界への没入感が向上しました。もちろん、NPC の会話は新しいものではありませんが、NVIDIA ACE では定期的に繰り返されるのではなく、毎回異なります。 ACE Microservices は、開発者がゲームやアプリケーションを強化するために利用できるようになりました。これには、オーディオ ソースからリアルタイムの顔のアニメーションを作成する NVIDIA Audio2Face (A2F) と、プレーヤーが入力するのではなく NPC に直接話すことを可能にする NVIDIA Riva 自動音声認識 (ASR) が付属しています。

ビデオからわかるように、このテクノロジーはまだ完璧ではありません。時々、NPC が音声コマンドを理解できないことがありました。それでも、特にデモの最初の反復から非常に急速に進化したため、これは本当に印象的です。

CES 2024 のボーナス映像として、当社の CEO にはHalf-Life 2 RTX とオリジナルのゲーム。念のために言っておきますが、Half-Life 2 RTX は現在、Orbital Software として知られるモッダーのチームによって開発されています。ただし、1 月 22 日から、誰もが RTX Remix テクノロジーを使用して、NVIDIA DLSS、パス トレーシング、AI アップスケール、PBR を使用して古いゲームをリマスターできるようになります。 – 強化されたアセットなど。

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