NvidiaがWindows1122H2をサポートする最初のRTXおよびQuadroドライバーをリリース

NvidiaがWindows1122H2をサポートする最初のRTXおよびQuadroドライバーをリリース

Microsoftは、Windows 11の最初の機能更新を間もなく(おそらく2022年9月5日以降に)リリースします。つまり、開発者は、次のリリースに向けてドライバーとソフトウェアを最適化する必要があります。Nvidiaは、Windows1122H2用に最適化されたGPUドライバーを最初にリリースしたものの1つです。Nvidia RTX EnterpriseProductionBranchドライバーはWindows1122H2を完全にサポートするようになり、RTXおよびQuadroグラフィックスカードに他のいくつかの機能も提供します。

このドライバーは、主にゲームにNvidiaグラフィックカードを使用するユーザーには推奨されないことに注意してください。Nvidiaは、Windows1122H2用に最適化されたGame-Readyドライバーをまだリリースしていません。これにはそれほど時間はかかりません。

最新のNvidiaEnterpriseProductionBranchドライバーは公式Webサイトからダウンロードできます。

Nvidia Enterprise Production BranchDriver516.25の新機能

新機能:

  • Windows1122H2オペレーティングシステムのサポートが追加されました。
  • バグを修正し、パフォーマンスを向上させるためにドライバーコンポーネントを改善しました。

スタジオアプリ/機能のサポート:

  • DaVinci Resolve 18-自動深度マッピングのサポート、AIを使用して3Dシーン深度マップを即座に作成し、前景と背景をすばやく分離、オブジェクトマスクの追跡、AIを使用して数千の固有のオブジェクトの動きを認識および追跡し、表面追跡を使用して表面を計算および追跡し、遠近法を歪めたり変更したりするグラフィックを適用するためのCUDAコア。
  • TopazLabsによるGigapixelAI6.1-写真をズームするときの顔の復元のためのテンソルコアに基づくパフォーマンスの向上。
  • Marmoset Toolbag 4.04-DirectX 12への移行により、レイトレーシングされた被写界深度やレンダリング速度の向上などの新機能がサポートされます。
  • ReallusioniClone8およびCharacterCreator4-NVIDIAボリュームライティングとGPUで高速化されたスキニングをサポートし、ActorCoreキャ​​ラクターを使用したスムーズなアニメーションを実現します。
  • Nvidia Omniverse:
    • Omniverse Cloud Simple Shareを使用すると、ユーザーは1回クリックするだけで、Omniverseシーンをパッケージ化して友達に送信できます。
    • Audio2Faceの更新により、オーディオソースだけから表現力豊かな顔のアニメーションをすばやく簡単に作成できます。
    • OmniverseXRアプリ-特別なインポートなしでハイポリモデルのインスタントレンダリングのベータサポート。
    • Omniverse Machinima-アニメーションおよびレンダリング機能と組み合わせた新しいシーケンサーにより、アニメーション化された短編映画を簡単に作成できます。

修正と改善:

  • [Adobe Premiere Pro]:NVIDIAImageSharpeningがレガシー状態のままになっています。
  • [ダッソー]:DX/OGL相互運用機能でDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBを使用すると無効なフォーマットエラーが発生します。
  • [Dassault3DEXPERIENCE]専用メモリの割り当て中にVK/OGL通信がクラッシュしました。
  • [Maxon Cinema4D] [Redshift] [Adobe Photoshop]:Photoshopがシステムリソースを使用しているときに、Redshiftを使用すると、マテリアルのサムネイルを作成するときにCinema4Dがクラッシュします。

このドライバーの詳細については、公式リリースノートを参照してください。

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