Blenderは先月、ソフトウェアをバージョン3.0にアップグレードし、いくつかの重要な改善を含むメジャーアップデートを受け取りました。ここ数週間、AMDプロセッサとIntelプロセッサの両方を使用してレンダリングすると、パフォーマンスが大幅に向上し、レンダリング時間が大幅に短縮されました。
Blender 3.0では、開発者はGPUコアとスケジューリングを書き直し、AMDとNvidiaGPU間の機能の同等性を実現しました。チームはまた、パフォーマンスを向上させるためにタイルとメモリ使用量に変更を加えました。
Blender 2.9(AMD)
Blender 3.0(AMD)
Blender 2.9(Intel)
Blender 3.0(Intel)
上記のスクリーンショットでわかるように、AMD Ryzen 95950XとIntelCore i9-12900Kの両方を使用すると、レンダリング時間が大幅に改善され、Intelシステムで45秒、AMDシステムで50秒になりました。クラスでレンダリングテストに合格したとき。
Blender 3.0パッチノートはGPUパフォーマンスに加えられた変更を示していますが、CPU使用率を改善/最適化するために行われた変更については詳しく説明していません。Blender3.0の完全なパッチノートはここで見ることができます。
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