No Man’s Sky 4.0 アップデートにより、新規プレイヤーと復帰プレイヤーのエクスペリエンスが変わります
Hello Games は、2016 年のリリース以来、宇宙探査およびサバイバル ゲーム No Man’s Sky のメジャー アップデートをリリースしてきました。今年の 4 回目のアップデートは Waypoint で、ゲームのバージョン番号が 4.0 に上がり、多くの変更が導入されます。と機能。このアップデートは、Nintendo Switch で No Man’s Sky が発売された直後に行われます。
おそらく、バージョン 4.0 でのゲームの最大の追加機能は、独自の難易度設定を作成できることです。プレイヤーは、経済、戦闘、サバイバル要素などを調整して、自分が望む最適なゲーム体験を作成できます。さらに、Normal、Survival、Creative の事前設定された難易度レベルに加えて、Hello Games はサンドボックスでのプレッシャーを緩和するために特別に設計されたリラックス モードを導入しました。
より高いパフォーマンスを求めるユーザーのために、AMD FidelityFX Super Resolution 2 も時間スケーリング オプションとして追加されました。AMD、Nvidia、または Intel のほぼすべてのグラフィックス ソリューションを使用する PC ゲーマーのフレーム レートを向上させながら、高画質を維持することを約束します。
レベルの大幅な向上、インベントリ管理ページの再設計、リピーターが以前に追加された機能について学ぶための新しい情報ポータル。頭の傾きをオフにする機能、自動保存機能、高速スキャンなど、使いやすい新しいアドオンも利用できます。
No Man’s Sky 4.0 Waypoint アップデートに含まれる変更の完全なリストは、ここの変更ログ ページにあります。このアップデートは、PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch のプレイヤーが利用できるようになりました。
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