DioField クロニクル レビュー: 王様と国のために

DioField クロニクル レビュー: 王様と国のために

DioField Chronicleは、すべての期待を超える JRPG であり、明らかに限られた予算とプレゼンテーションを克服して、魅惑的な物語のテーマに触れる完全にユニークな体験を生み出しています。ゲームを妨げるいくつかの注目すべき問題がありますが、The DioField Chronicle には、ほとんどの場合、何とか実現できるビジョンがあります。

すべての意図と目的のために、DioField は、物語と戦闘がどのように展開するかという点で、典型的な JRPG ではありません。ゲームは、グランベル教会の助けを借りてアレエタンの古代王国が統治する名高いディオフィールド島で行われます。Blue Foxes と呼ばれる傭兵の小さなバンドをたどり、DioField の未来を形作る上で無名から中心的な役割を果たすようになります。

DioField のストーリーは非常に説明が多く、物語の多くは世界地図上のナレーション付きのシーンやキャラクター間の長い対話を通じて語られます。物語の展開が遅く、ペースと脚本の遅さが相まって、多くのプレイヤーが壁にぶつかる可能性が高い.

しかし、おそらく最も魅力的なのは、ゲームがプレイする理想のテーマの衝突です。この王国はエスタブリッシュメントへの伝統と敬意に満ちていますが、民主化運動の発祥地でもあります。あなたのキャラクターは君主制の側にいて、DioField は両方の国家システムの欠点を完全に兼ね備えています。これほど動的な方法でアイデアに疑問を呈するゲームはめったになく、それが物語の全体的な強さにつながっています。

ただし、典型的な JRPG システムとリアルタイム戦略のハイブリッドを使用して、ゲームが輝く場所は戦闘です。各戦闘は個別のマップで行われ、最大 4 つのユニットを戦闘に参加させることができ、それぞれに副官が同行します。キャラクターは、ソルジャー、キャバリエ、メイジ、スナイパーの 4 種類のユニットに分けられ、それぞれ異なる行動をとります。これらのクラス内には、さらにバリエーションを提供するサブクラスがあります。

ユニットをリアルタイムでマップ上で移動させますが、アクションを一時停止してスキルを選択したり、アイテムを使用したり、新しい位置を選択したりできます。スキルは EP と呼ばれるリソースによって決定されますが、強力なクリーチャーを召喚できる強力な魔法のオーブもあります。

なし

DioField の戦闘は最初から完全にユニークに感じられ、戦略と実験の両方を促進するシステムです。さまざまなスキルや装備セットを試してから、対照的なキャラクターが連携するのを見るのはとても楽しいです。カードがあなたに向けて発砲する遠隔タワーや、敵に近づくための別の経路など、独自の課題を提供すると、物事が輝きます。

戦闘の合間に、ブルー フォックスの基地を走り回り、途中で軍隊をアップグレードする機会があります。新しい武器の研究から、ユニットのさまざまなスキルのアップグレード、新しい力や代替効果の付与まで、軍隊を拡大するための多くのオプションがあります。

基地を探索してキャラクターと会話することはできますが、基本的には、経験を通して変化することのない静的な領域です。特に、 Fire Emblem: Three Housesの Garreg Mach の修道院のような動的な場所を探索できる他の戦略 RPG と比較すると、DioField の 1 つの側面がより壮大に感じられます。

なし

DioField はサイド クエストにも重点を置いており、次のメイン ストーリー クエストのレベル要件を満たすために一生懸命働くことが奨励される場合がいくつかあります。DioFieldチップが摩耗し始めるのはそのような瞬間です。メインの戦闘体験に伴う戦略と多様性を楽しんでいますが、より多くのサイドクエストを完了するにつれて、ゲームのマップデザインは衰退します. メインミッションはうまく混ざり合っているが、サイドクエストの多くは、より難しい目的が実際に欠けている敵の群れと戦うことに要約される.

また、全体的なプレゼンテーションはもっと多様化できたようです。ゲーム内の手描きのポートレートとアートは非常に豪華ですが、それに比べてキャラクター モデルは木製で冷たく感じます。同時に、ストーリーの多くが、より活発で活気に満ちたカットシーンではなく、静的な会話を通じて提示されます。同じ考え方がファンタジー スコアにも当てはまります。そこにあるものは問題ありませんが、トラックが十分ではありません。戦闘後、戦闘後、戦闘中に同じ音楽を聞くのは退屈です。

DiField Chronicle レビュー – まとめ

なし

長所

  • 戦略的でユニークな素晴らしい戦闘。
  • 複雑で驚くほど野心的な物語のテーマ。
  • 実験を促進する軍隊のカスタマイズオプションがたくさんあります。

マイナス

  • サイドコンテンツのバラエティが足りない。
  • 博覧会のダンプをベースにしたスローストーリー。
  • しばしば期待を裏切る弱いプレゼンテーション。

DioField Chronicle にはいくつかの素晴らしいアイデアがありますが、それらのいくつかは少し開発が遅れているように見えます. これは、スクウェア・エニックスにとって野心的なものの基礎になる可能性があり、ここで見られる戦闘とストーリーテリングのスタイルを別のゲームで構築できれば、それは本当に特別なものになる可能性があります.

DioField のストーリーは信じられないほどスロー バーンであり、人々の興味をそそりますが、戦闘はそれを補うのに十分な深さと戦略を備えています。DioField Chronicle は、今年最もユニークなゲームの 1 つであり、問​​題はあるものの、JRPG ジャンルに新鮮な空気を吹き込んでいます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です