GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCレビュー:プレイして作業するために必要なすべてのパワー

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCレビュー:プレイして作業するために必要なすべてのパワー

GeForce RTX 3090 Tiは、グリーンジャイアントがこれまでにリリースした最高世代のグラフィックスカードの1つに対するNVIDIAの最後の仕上げでした。数週間前に言ったように、私はまだこのグラフィックカードの非常に個人的な分析をあなたと共有していません、そして今日はついに真実の瞬間です。

NVIDIA Spainのおかげで、GeForce RTX 3090 Tiデバイスを急いで、完全に自由にテストする機会がありました。特に、現在市場で入手できる最高のカスタムデザインの1つであるGIGABYTE GeForce RTX 3090TiGAMINGです。OS。私はビデオカードの分析に慣れていますが、このモデルは、後で説明しますが、そのサイズとビルドの品質に本当に驚いています。

ビジネスに取り掛かる前に、GeForce RTX 3090 Tiは、現存する中で最も強力な汎用グラフィックスカードですが、単なるゲーム以上のグラフィックスソリューションでもあることを思い出してください。高レベルのパフォーマンス、24GBのGDDR6Xメモリ、およびNVIDIA Studioドライバーによって提供される優れた最適化を備えた、GeForce RTX 3090 Tiは、仕事と遊びを組み合わせるための理想的なグラフィックカードであり、特に専門家にとって非常に興味深い価値があります。デザイン、プログラミング、レンダリングの世界。

仕事に行ってきますか?問題ありません。GeForceExperienceを使用すると、NVIDIA Studioドライバーにジャンプでき、どんなに野心的に見えても、24GBのグラフィックスメモリと専用のAIを備えたあらゆるプロジェクトに立ち向かうことができます。 。そして、レイトレーシングハードウェアはその点で保証するためにあるすべてです。仕事を終えて、友達とゲームをしたいですか?さあ、GeForceExperienceのNVDIAGameReadyドライバーに戻って、GeForce RTX3090Tiを使って好きなようにプレイできます。

GeForce RTX 3090 Tiがどのように、どこに配置されているかをよりよく理解し、GeForce RTX 3090 Tiが提供する価値を実際に内部化することが重要であるため、このトピックを最初から掘り下げたいと思いました。一方、GeForce Experienceを介してマウスを数回クリックするだけで実行できるため、グラフィックカードのプロフェッショナル側とゲーム側を簡単に切り替えることができるというNVIDIAの優れた作業に注意することも重要です。複雑な設定を行う必要はありません。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCファーストタッチ

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、その巨大なサイズに驚かされるトップエンドのグラフィックスカードです。4つの拡張スロットとその重量を占めるモデルがあるのも当然です。GIGABYTEはかさばる冷却システムを使用して動作温度を制御したため、これには説明があります。箱から取り出して手に持つとすぐに、これが高品質の製品であり、台湾の組み立て業者がすべての細部を処理していることがわかります。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、RGB照明とアグレッシブなプロファイルを備えた、目立つゲームラインナップを使用していないため、デザインにも感銘を受けましたが、それどころか、控えめでエレガントなミニマリストアプローチに賭けています。そのような力は、特別な注意を引くべきではありませんが、それは正反対の効果を与え、誰も無関心にならず、時には少ないほうが多いことを示しているので、好奇心が強いです。その寸法も印象的です:33.1 x 15×7センチメートル。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC冷却システムは、2つのブロックに分割された巨大なアルミニウムヒートシンクで構成されており、8本の銅製ヒートパイプで相互接続されています。これらのパイプは、GPUとグラフィックスメモリの両方をカバーする銅製のコンタクトベースから出ており、熱伝達を大幅に改善するベイパーチャンバーシステムを備えています。

VRMを含むカードのすべての主要コンポーネントはベースと接触しているため、直接冷却されます。冷却作業に寄与するだけでなく、構造的な強度も提供する金属板を見つけることができます。後部の金属板には後半に空気が通る穴があり、アルミラジエーターの冷却を促進します。GIGABYTEは冷却システムを軽視していません、それは明らかです。

ヒートシンクの上には、空気圧を上げるために交互に回転する3つの100mm Windforceファンがあり、それらのブレードは三角形の形状で、小さな線形のノッチが空気の取り入れを改善します。3つのファンはすべて、長寿命のためにダブルボールベアリング設計を使用しています。これがどのように機能するかは後で説明しますが、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、特に450W TGPグラフィックカードであることを考えると、非常に優れていることをすでにお伝えします。

側面には12ピンの電源コネクタがあります。これは、3つの8ピン電源コネクタを使用する付属のアダプタのおかげで問題なく使用できます。GIGABYTEは850WPSUを推奨していますが、これはコンピューターの構成によって異なる場合があることに注意してください。大量の電力を消費するコンポーネントがある場合、その電力源では不十分な場合があります。これは、この記事でその時点ですでに話し合ったトピックです。疑問がある場合は、ぜひご覧ください。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCには、3つのDisplayPort1.4aコネクタと1つのHDMI2.1出力があり、NVIDIA NVLINK互換(SLI操作用に別のGIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCに接続可能)で、2つのカスタムBIOSが付属しています。サイレントモードをアクティブにし、もう1つはオーバークロックモードで同じことを行います。いつでも切り替えることができますが、変更を有効にするにはコンピュータを再起動する必要があります。

このモデルでは、GIGABYTEは高品質の完全にカスタマイズされたPCBを使用しました。同社によれば、ほこり、虫、ネジや金属片の緩み、摩耗、湿気、腐食に強いという。電力システムも温度保護システムを備えており、コンデンサーとコイルは超耐久性の認定を受けているため、高レベルにあります。

アンペアGA102、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの内部を見る

このグラフィックカードは、Ampereアーキテクチャに基づいており、Samsungの8nmプロセスNo.を使用して製造された、現在入手可能な最も強力なグラフィックコアの1つであるGA102を使用しています。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCはフルバージョンを使用します。つまり、すべてのSMブロックがアクティブになります。

GA102 GPUケースは非常に大きく、628平方mmの領域をカバーし、合計283億個のトランジスタを備えています。比較のために、TU102は754平方mmの面積を占めていましたが、トランジスタの密度は「わずか」186億個でした。

先に述べたように、Ampereアーキテクチャは、特殊なコアの2つのブロックを伴うモノリシックGPUを提供することを特徴としています。

  • 人工知能と深層学習に特化した第3世代のテンソルコア。また、レイトレーシングを使用する場合のノイズ除去ステップだけでなく、DLSSに関連するワークロードも高速化します。生産性が最大170%向上し、TF32およびBFloat16モードで動作できます。
  • レイトレーシングに特化した第2世代のRTコア。BVHバイパス交差、光線と三角形の交差、フレーム境界の交差、衝突システム、モーションブラーが適用されたときの各三角形の補間など、このテクノロジーがもたらすワークロード全体を処理します。これらは非同期で実行でき、前世代の2倍のパフォーマンスを発揮します。

特殊なコアのこれらの異なるブロック間でワークロードを分割することにより、NVIDIAはパフォーマンスを大幅に向上させることができました。レイトレーシングを適用すると、GPUが処理しなければならない大きな負荷を表すため、フレームのレンダリングにかかる​​時間が大幅に増加します。

第2世代のRTコアが提供するハードウェアアクセラレーションを有効にすると、その負荷はそれらのコアの手に委ねられ、レンダリング時間を37ミリ秒から11ミリ秒に短縮できます。DLSSを介してテンソルコアによって提供される値もこれに追加すると、さらに進んでレンダリング時間を6.7msにさらに短縮できることがわかります。

フレームレンダリング時間が短いほど、フレームレートは高くなります。たとえば、毎秒30フレームのフレームレートを維持するには、各フレームを33.33ミリ秒でレンダリングする必要があり、毎秒60フレームのフレームレートを達成するには、各フレームを16.66ミリ秒でレンダリングする必要があります。この例は、レンダリング時間の重要性と、この点でRTコアとTensorコアが果たす役割をよりよく理解するのに役立つと確信しています。

これらの線のすぐ上の画像では、アンペアの1世代前のチューリングのレンダリング時間を見ることができます。この新しいアーキテクチャが表す飛躍と、第2世代のRTコアと第3世代のテンソルコアが第1世代と第2世代の対応するコアと比較して異なる点を明確に示しているため、このイメージを共有したいと思いました。

GA102グラフィックコアをさらに掘り下げて、合計7つのGPC(グラフィック処理クラスター)、42のTPC(テクスチャ処理クラスター)、および84のストリーミングマルチプロセッサーユニットを見つけます。各GPCは、ラスターエンジン、それぞれ8つのディスクを備えた2つのROP、およびSMディスクごとに2つのSMとPolyMorphエンジンを備えた6つのTPCを組み合わせたものです。各ブロックSMには、次のものがあります。

  • 128個のシェーダー。そのうちの半分はFP32とINT32の操作を同時に実行でき、残りの半分はFP32の計算に制限されています。
  • 4つのテクスチャユニット。
  • 第3世代の4つのテンソルコア。
  • 第2世代のRTコア。
  • 128KBの共有L1キャッシュ。

Turingと比較すると、AmpereはSMあたりのシェーダーの数を2倍にし、テクスチャユニットの数を維持し、テンソルコアの数を半分にし、SMあたりのRTコアの数を1つ維持していることがわかります。このテンソルコアの数の減少にもかかわらず、第3世代のテンソルコアへの移行によりパフォーマンスが向上しました。

GA102でNVIDIAが使用するメモリサブシステムは、12個のメモリコントローラで構成されています。それぞれ32ビットなので、合計で384ビットのバスがあります。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCには、有効な21GHzで動作する24GB GDDR6Xメモリ構成が付属しており、合計帯域幅は1008GB/sまたは1TB/sになります。これらは印象的な数字であり、それ自体が、最も強力なグラフィックカードの1つが存在する理由を説明しています。

NVIDIAは、Micronを使用してGDDR6Xメモリを開発することは絶対に正しいことでした。これにより、HBMメモリに頼ることなく、AMDがRadeon RX 6000で行ったように無限キャッシュを使用することなく、最も強力なグラフィックカードのスループットを向上させることができました。ピークスループットは高くなりますが、メモリの量が非常に限られているため(最大で128 MB)、高解像度で作業しているときにパフォーマンスが低下することがよくあります。

24GBのメモリと1TB/sの帯域幅を備えた、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、ゲームと仕事の両方、および長い耐用年数が保証されています。結局のところ、このタイプのビデオカードを購入する人は誰でも多額の投資を行い、できるだけ長く利益を上げられることを望んでいるため、これはもう1つの重要な詳細です。

最先端のテクノロジーで価値を創造する:Ampereがどのように水準を引き上げたか

特殊なコンピューティングは、Ampereアーキテクチャの最も重要な鍵の1つであり、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの鍵の1つです。レイトレーシングゲームを実行すると、GPUが独自のタスクを処理し、レイトレーシング作業、つまり衝突、交差、その他の操作のすべての計算をRTコアに任せます。

Tensor Coreは、シェーディングとカラーリング後のノイズ除去プロセスを処理します。また、画像のレンダリングと再スケーリングに使用されるピクセルの総数を減らすインテリジェントな画像再構成テクノロジーであるDLSSを有効にする場合にも重要な役割を果たします。目標解像度に。これを行うために、さまざまなフレームを組み合わせ、一時的な要素を使用して、ネイティブ解像度で得られるフレームを超えることさえできる完璧なフレームを作成します。

左側がネイティブモードのCyber​​punk2077、右側がパフォーマンスモードのDLSS(ネイティブ4K解像度)。

どちらのテクノロジーも非常に重要な進歩を示しており、レイトレーシングとAIの高速化と改善の両方が主要な部分となっているため、NVIDIAは2018年にチューリングの発売、ビデオゲームの未来、プロのアプリケーションによるレンダリングを定義したと言えます。多くのプロのツールの。ただし、NVIDIAが違いを生み出したテクノロジーはこれらだけではなく、重要な付加価値を備えた他のテクノロジーも立ち上げました。

  • NVDIA Reflex-ゲームのレイテンシーを減らし、競争力のあるゲームの応答時間とパフォーマンスを向上させます。
  • NVIDIA Broadcast:ノイズリダクション、仮想背景、GPUアクセラレーションエンコーディングなどのエキサイティングな機能を統合して、ビデオ品質を向上させます。
  • サイズ変更可能なBAR:CPUが使用可能なすべてのグラフィックメモリにアクセスできるようにします。これにより、特定の状況でのパフォーマンスが向上します。
  • プロフェッショナルアプリケーションへの完全な統合。NVIDIA Studioドライバーのおかげで、これはAdobe Photoshop、Blender、DaVinci Resolve、Autodesk Arnold、Autodesk Maya、Adobe Premiere Rush、PremiereProなどのアプリケーションを使用するユーザーにとって非常に便利です。
  • NVIDIA RTX IO:SSDドライブから受信したデータの解凍に関連する負荷からプロセッサを解放する非常に興味深い機能。
  • AV1コーデックのサポート。これにより、画質を大幅に低下させることなく帯域幅の消費を削減できます。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOC仕様

  • GA102 GPUは、8nmプロセステクノロジーを使用して製造されています。
  • 1560〜1905 MHzで10,752シェーダー、ノーマルおよびターボ。
  • 336テクスチャリングユニット。
  • 112ラスターユニット。
  • 336テンソルコア。
  • 84個のRTコア。
  • 384ビットバス。
  • 21Gbpsで24GBのGDDR6Xメモリ。
  • x16モードでPCIeGen4標準を使用します。
  • 帯域幅1008GB/秒。
  • FP32の電力:40.97テラフロップス。
  • TGP:450W。
  • 価格:2099.89ユーロ

分析に使用した試験装置

  • オペレーティングシステムとしてのWindows11。
  • 10コア(6P + 4E)および16スレッドのIntelCorei5-12600Kプロセッサー。
  • マザーボードギガバイトAorusマスターZ690。
  • Corsair VENGEANCE RAM、4400 MHzのDDR5、各32 GBの2つのモジュール(合計64 GB)にCL36レイテンシー。
  • WD Black SN850 2TB PCIE Gen4x4SSD。
  • GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCグラフィックカード。
  • Corsair iCUE H150iEliteLCD液体冷却システム。
  • Corsair RM1000x80Plusゴールド1000W電源。

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCにボトルネックがないように、非常に強力で完全に調整された構成を使用しました。Intel Core i5-12600Kプロセッサは非常に高いIPCを備えており、6つのゴールデンコーブ(高性能)ハイパースレッディングコアと4つのグレースモント(高効率)コアの構成により、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCはその可能性を最大限に引き出すことができます。可能性。、ゲームと合成テストの両方で。

リストからわかるように、64GBのDDR5メモリと高性能のWD Black SSDがあるため、残りのコンポーネントも基準に達しています。一方、Corsair RM1000x電源は、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCおよびその他のコンポーネントを問題なく駆動しました。不適切な電源の使用はシステム全体の動作に悪影響を与える可能性があるため、後者は重要です。これが当てはまらないことは明らかです。

分析には、利用可能な最新バージョンと最新のNVIDIAドライバーに更新されたWindows11を使用しました。添付のGPU-Zスクリーンショットに示されているように、サイズ変更可能なBARテクノロジーは常に有効になっています。すべてのテストで、いくつかの選択肢がある場合に可能な限り最高のAPIをアクティブ化しました(最悪の場合はDirectX 11、最高の場合はDirectX 12とVulkan)。特に明記されていない限り、すべてのゲームは最高品質でテストされています。

プロフェッショナルアプリケーションでのパフォーマンステスト

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、ゲームだけでなく仕事用にも設計されたグラフィックカードであるとすでに述べました。そのため、ゲームのパフォーマンステストに限定しませんでした。プロのシナリオでこのグラフィックカードの可能性を測定するために、私は最も人気のある2つのベンチマークであるBlenderとV-rayを使用しました。

Blenderは、GPUが1分間に処理できるサンプルの最大数を測定します。サンプルが多いほど、GPUはより強力になります。その一部として、これは3DS Max、Maya、SketchUp、Nukeなどの一般的なコンピュータグラフィックスアプリケーションの拡張機能として使用されるレンダリングエンジンであり、システムのレンダリング速度を測定できます。V-Ray GPU CUDAテストはCPUとGPUの両方を使用しますが、V-RayGPURTXはGPUとその専用ハードウェアのみを使用します。

最初の画像では、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCがCPU+GPUテストで受け取るスコアを示し、2番目の画像ではGPUスコアを示しています。これらは非常に高い値であり、より良い比較のために、GeForce RTX 3050を使用してこのテストも実行しました。違いが非常に大きいため、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCはCUDAで4倍優れたパフォーマンスを発揮します。 GPUテストとRTXGPUテストのほぼ5倍。

Blenderでは、両方のグラフィックカードの違いも大きく、これは非常に異なる範囲に分類されることを考えると正常ですが、GIGABYTE GeForceのようなグラフィックカードの違いを明確に理解できるように、この比較を行いたいと思いました。RTX 3090 Tiは、実行中にGAMINGOCを実行できます。「モンスター」では、指定されたビデオカードはGeForce RTX 3050のパフォーマンスをほぼ4倍にし、「オールドストア」と「クラスルーム」では3.7倍と3.68倍になります。

ゲームパフォーマンステスト

合成テストでのGIGABYTEGeForceRTX 3090 Ti GAMING OCのパフォーマンスは印象的ですが、ゲームではどのように機能しますか?調べてみましょう。まず、パフォーマンステストであるControlから逃すことのできないヘビー級から始めましょう。レイトレーシングをサポートするほとんどのゲームを選択しました。結局のところ、このテクノロジーはもはやゲームの未来ではなく、現在の、そしてその塩に値するハイエンドのグラフィックカードならどれでも簡単に実行できるはずだからです。たくさんの問題。

ラスターでは、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、4Kの絶対的な流動性と最高品質でコントロールを移動でき、敵やシーンの破壊を伴う激しい戦闘シーンでも平均60 FPSを維持し、シーンをエフェクトやパーティクルで飽和させます。品質モードでレイトレーシングをアクティブにすると、パフォーマンスがほぼ2倍になり、パフォーマンスモードでは、1秒あたりのフレーム数がネイティブ解像度の2倍以上になるという驚くべき改善が見られます。

ご想像のとおり、レイトレーシングを有効にするとパフォーマンスが著しく低下しますが、グラフィックスの負荷が非常に大きい場合でも、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは非常に強力であるため、激しい戦闘で平均41FPSを維持しながら制御を4Kに移行できます。つまり、現実的なシナリオでは、としましょう。品質モードでDLSSをアクティブにすると、パフォーマンスが大幅に向上し、まるで魔法のように感じられます。また、平均70 fpsを超える単純な完璧なエクスペリエンスに必要な、余分な滑らかさがあります。

最近の最大のリリースの1つであり、次世代限定のGhostwireTokyoに移ります。個人的には、設定だけでなく、優れたグラフィックスも備えているので、これも私のお気に入りの1つだと言わざるを得ません。4Kおよび最高品質の設定でもラスタライズされたこのゲームは、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの公園を散歩します。

レイトレーシングでは、Ghostwire Tokyoの要件が飛躍的に増大し、パフォーマンスが大幅に低下しますが、ゲームはテクノロジーを多用しているため、これは理解できます。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、最高の品質と最大のレイトレーシングを備えた4Kで安定した42 fpsを維持できます。また、品質モードでDLSSをアクティブにすると、パフォーマンスが向上し、安定した平均になります。1秒あたり60フレーム。

サイバーパンク2077は、最も要求の厳しいゲームの1つです。旧世代のコンソールはそれには小さすぎ、新世代のコンソールもこの野心的なCD Projekt Redタイトルをうまく宣伝できませんでした。これは、今日でも私のお気に入りの1つです。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、4K解像度とコンタクトシャドウを含むフル品質で、最適なエクスペリエンスを維持しながら、優れたレベルの流動性を提供します。パフォーマンスモードでDLSSを有効にすると、フレームレートがほぼ2倍になり、グラフィックス品質への影響は最小限に抑えられます。

レイトレーシングを有効にすることは、パフォーマンスに大きな打撃を与えます。また、Cyber​​punk 2077は、定性的および定量的にレイトレーシングを最もよく実装しているゲームであるため、簡単な説明があります。いずれにせよ、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、平均26 fpsを維持できるほどのパワーを備えているため、エクスペリエンスが最適でなくても再生できます。比較すると、Radeon RX 6900 XTでは、毎秒8〜10フレームで移動するため、スライドショーになります。パフォーマンスモードでDLSSを有効にすると、1秒あたり60を超える安定したフレームを実現できます。

次に、Red Dead Redemption 2に移ります。これは、あらゆるグラフィックテストの古典と見なすことができる別のゲームです。また、最高品質で4Kで70fpsに達するGIGABYTEGeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの公園を散歩します。つまり、すべてを手動で最大に設定します。品質モードでDLSSを有効にすると、最大85 fpsのパフォーマンスが得られますが、これ以上先に進む必要はありません。

Gears 5では、クレイジーモードと32ビームグローバルイルミネーションでグラフィック品質をアクティブにすると、かなり要求の厳しいゲームになりますが、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、戦闘中でも問題なく平均60fpsを維持します。集中的な。低解像度で再生している場合は、「最大」モードでこれらのグラフィック設定をあきらめることなく、高いリフレッシュレートを利用できます。

Quake 2 RTXのジオメトリは非常に単純ですが、レイトレーシングを多用しているため、最新のグラフィックカードでは問題が残っています。解像度を上げると、光線の数が増えることになり、それに伴い、GPUが実行する必要のある作業が指数関数的に増加します(光線が多いほど、交差、衝突などが多くなります)。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、4K解像度でもスムーズに移動でき、グローバルイルミネーションやその他すべての設定を最大限に活用できます。予想どおり、解像度を下げるとパフォーマンスが大幅に向上します。

Metro Exodus Enhanced Editionは、私が正しく覚えていれば、レイトレーシングアクセラレーションを備えたグラフィックカードを最初に必要としたものでした。このテクノロジはデフォルトで有効になっていますが、非常に強力なコンピュータがない場合は、パフォーマンスへの影響を減らすように構成できます。超高品質モード、最大のレイトレーシングおよびテッセレーションでは、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCは4Kで平均51FPSを維持します。品質モードでDLSSをアクティブ化するだけで、平均速度は印象的な90fpsに達します。

親愛なるララ・クロフトと一緒に行きましょう。シャドウオブザトゥームレイダーのアップデートバージョンを使用しました。これには、第2世代のDLSSが含まれており、ノイズリダクションが改善されているため、シャドウに適用されるレイトレーシングが向上しています。ご覧のとおり、このゲームは、最高品質で4Kで平均98fpsのGIGABYTEGeForce RTX 3090 TiGAMINGOCに匹敵しません。DLSSを品質モードで適用すると、流動性が向上します。これは、リフレッシュレートの高いモニターを使用する場合に理想的です。

レイトレーシングをオンにして、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCをより難しくしましょう。パフォーマンスは大幅に低下しますが、このカードは4Kで平均66 fpsが可能であり、品質モードでDLSSを有効にすると、94fpsに達する可能性があります。パフォーマンスモードでは、画質の低下を最小限に抑えながら、毎秒114フレームという印象的なフレームを実現します。

Dying Light 2は、主にレイトレーシングの統合により、現世代で最も要求の厳しいゲームの1つになりました。テクニカル分析でお伝えしたように、このテクノロジーを最大限に活用していますが、スムーズに実行するには非常に強力な構成が必要です。ラスタライズにより、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは4Kでも問題なく処理し、1秒あたり平均62フレームに達します。DLSSを品質モードでアクティブ化すると、パフォーマンスが大幅に向上し、1秒あたり平均90フレームで出力されます。

レイトレーシングを最大限に活用することで、このテクノロジーを照明、影、周囲の陰影、反射、および懐中電灯からの光に適用します。これは、パフォーマンスが非常に低下し、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMINGOCによって4K平均で達成された36fpsが予想外であり、ブルートフォースを示している理由を説明しています。完全に最適なエクスペリエンスを得るには、DLSSをパフォーマンスモードで使用するのが理想的です。平均して1秒あたり77フレームです。

好奇心から、このレイトレーシングされたDOOM 1993パフォーマンステストに、前述のテクノロジを多用するバージョンを追加したいと思いました。ただし、ご想像のとおり、最適化の余地はたくさんあります。ただし、DLSSの拡張性と、非常に要求の厳しいレイトレーシングを処理するGIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの機能は印象的です。

流量、温度、および動作周波数

それでは、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの動作温度に移りましょう。パフォーマンステストから、非常に強力なグラフィックカードを扱っていることが明らかになりましたが、添付のグラフからわかるように、これは過度の加熱の問題と同義ではありません。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、使用する優れた冷却システムのおかげで、全負荷時でも非常にクールで完全に安全です。

最大72度のピークは、暑い時期でも何も心配することなく、すべての保証付きで使用できることを意味します。冷却システムはうまく機能し、効率的であるにもかかわらずかなり静かなので、その点で不満はありません。

消費に関しては、TGP値を確認した後、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCが電力の点で要求の厳しいグラフィックカードであることはすでに明らかでした。私たちが使用したCorsairRM1000x80 Plus Goldは、問題なく移動でき、予想どおり、最大消費量は高くなっています。ただし、これは存在する中で最も強力な一般消費型グラフィックカードであるため、このような消費は理解できることを覚えておく必要があります。

一般的に、消費量の値はテスト中に大きく変動し、400ワット未満にとどまっていることを確認できます。これには説明があり、グラフィックカードは固定電源を必要とせず、代わりにいつでも必要な電力量を電源に要求します。

動作周波数で終了します。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCはすでに自宅からオーバークロックされているため、パワーリミッターに触れずに周波数を上げる必要があるヘッドルームは最小限に抑えられているため、実際にいじる価値はありません。すべてを使って、そして最も興味深いことに、パワーリミッターを108%に増やすことで、一貫して2150 MHz(ダイナミックターボモード)までプッシュすることができました。パフォーマンスの向上はせいぜい4%でした。

添付のチャートでは、テスト中に取得したGIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCのストッククロックを確認できます。いくつかの例外を除いて、ほとんどの場合、2020〜2040MHzの間で変動しました。

結論:そのクラスで最も強力

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、クラシックでエレガント、そして控えめなデザインと、真にプレミアムなビルド品質を特長としています。確かに明るいRGBLEDは付属していませんが、発光する必要もありません。はい、それは大きくて非常に重いので、シャーシに十分なスペースがあり、しっかりとねじ込むことが重要であることに注意してください。

上部にGIGABYTEGeForceRTX 3090 Ti GAMING OC、下部にGIGABYTE GeForceRTX3050イーグル。

彼の強さは否定できない。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、4K解像度と最高品質でも水中で魚のように動くほど高速なパフォーマンスを提供し、レイトレーシングを有効にしても完全な流動性でこれらの解像度で一部のタイトルを動かすことができます。これは、遊ぶだけでなく、働くための本当のモンスターです。

これまで見てきたように、温度が優れた値のままであるため、その高レベルのパフォーマンスは、高消費量に匹敵する唯一のものです。ただし、提供できるパフォーマンスを見ると、400ワットを超えていることは明らかです。

現在の主流のグラフィックスカードは、Radeon RX 6950 XTでさえも、このレベルのパフォーマンスに到達することはできません。これは、ラスタライズが失われ、レイトレーシングが完全に行われず、50%から70%少なくなるまで達成できるためです。パフォーマンス。このテクノロジーを有効にし、レイトレーシングを使用しないGIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCよりも優れています。

次にいくつかの例を示します。アクティブレイトレーシングによる制御、最大品質、4K解像度の平均は約20 FPS、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCの平均は41FPSです。別の例:Cyber​​punk 2077では、指定されたグラフィックカードも最高品質の4Kおよび超光線追跡で最高11 fpsですが、GIGABYTE GeForce RTX 3090 TiGAMINGOCは26fpsに達します。

レイトレーシングを有効にすると、第2世代のRTコアは大きな違いを生みます。DLSSは、これが魔法のテクノロジーであることをもう一度証明します。品質モードで有効にするだけで、パフォーマンスが大幅に向上し、場合によってはネイティブ解像度と比較して画質が向上します。 。。パフォーマンスモードでDLSSを有効にすると、fpsゲインがさらに印象的になり、4K解像度で開始した場合、画質の低下がほとんど無視できることが最大のメリットになります。

このように、NVIDIAは、一般消費者市場に存在する最も強力なグラフィックカードを備えており、ゲームや仕事に使用するかどうかにかかわらず、テクノロジとサポートの点で最も完全です。GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OCは、設計とビルドの品質の点で、NVIDIAのトップラインを代表する価値のあるものです。誰もが楽しめる製品ではありませんが、価格が高いにもかかわらず、興味深い価値を提供します。

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