OpenRGB 0.9

OpenRGB 0.9

RGB に関する最大の不満の 1 つは、RGB を取り巻くソフトウェア エコシステムです。どのメーカーも独自のアプリ、独自のブランド、独自のスタイルを持っています。デバイスを組み合わせて使用​​したい場合、バックグラウンド リソースを巡って競合する、機能的に同一のアプリが大量に競合することになります。さらに、これらのアプリは独自の Windows 専用です。オンラインアカウントが必要なものもあります。Windows と Linux の両方で、単一のアプリからすべての RGB デバイスを無意味に制御する方法があったとしたらどうでしょうか? それが OpenRGB が達成しようとしているものです。1 つのアプリですべてを管理できます。

システム リソースを無駄にせずに RGB を制御
OpenRGB は、過剰なカスタムでバックグラウンド リソースを無駄にしない軽量のユーザー インターフェイスによりシンプルさを保ちます。./../静的/画像とスタイル。RAM と CPU の両方の使用量が少ないため、ゲームや生産性のパフォーマンスを損なうことなく、システムは輝き続けることができます。

ブロートウェアを排除する
さまざまなメーカーの RGB デバイスを使用している場合は、すべてのデバイスを制御するためにさまざまなプログラムがインストールされている可能性があります。これらのプログラムは相互に同期せず、システム リソースを奪い合います。OpenRGB は、独自の RGB ソフトウェアをすべて 1 つの軽量アプリに置き換えることを目的としています。

クロスプラットフォーム
OpenRGB は Windows、Linux、MacOS 上で動作します。RGB コントロールは Windows 専用の機能ではなくなりました。OpenRGB は、Raspberry Pi などの ARM ミニ PC を含む、X86、X86_64、ARM32、および ARM64 プロセッサでテストされています。

サポートされているデバイス サポートされているデバイスの現在のリストについては、プロジェクト Wiki
を参照してください。

OpenRGB の機能:

  • さまざまな RGB ハードウェアの色を設定し、エフェクト モードを選択します
  • プロファイルの保存とロード
  • OpenRGB SDKを使用してサードパーティ製ソフトウェアから照明を制御する
  • コマンドラインインターフェース
  • OpenRGB の複数のインスタンスを接続して、複数の PC 間でライティングを同期します。
  • スタンドアロンまたはクライアント/ヘッドレスサーバー構成で動作可能
  • デバイス情報の表示
  • 公式/メーカーのソフトウェアは必要ありません

ダウンロード: OpenRGB 64 ビット| OpenRGB 32 ビット|~10.0 MB (オープン ソース)
ダウンロード:その他のオペレーティング システム
リンク: OpenRGB ホームページ| スクリーンショット| リリースノート

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