Nvidia RTX 3070 および RTX 3070 Ti 搭載 PC での Red Dead Redemption の最適設定
『レッド・デッド・リデンプション』は、2024年10月29日にPCで待望のデビューを果たしました。エキサイティングではあるものの、前例のない登場というわけではありません。2010年に初めてコンソールに登場し、PCプラットフォームに登場するまで14年以上かかりました。ゲームプレイに没頭する前に、パフォーマンスを最適化するために特定の設定を調整することが重要です。特に、2024年までに多少古くなったNvidia RTX 3070およびRTX 3070 Tiグラフィックカードのユーザーは重要です。
これらの GPU は発売当初はミッドレンジ オプションのチャンピオンでしたが、現在では同じ地位は保っていません。ゲームのシステム要件が比較的控えめなため、プレイヤーはこれらのカードを使用して、約120 FPSのレートで満足のいく2K 解像度を実現できます。
このガイドでは、Nvidia RTX 3070 および RTX 3070 Ti でのRed Dead Redemptionの最適なグラフィック設定について説明します。
Nvidia RTX 3070 での Red Dead Redemption の最適なグラフィック設定
RTX 3070 は現在では古い GPU と見なされていますが、 PC 版のRed Dead Redemptionでは優れたパフォーマンスを提供し続けています。
RTX 3070 でゲーム体験を最大限にするには、次の設定を実装してください。
表示設定
- 明るさ: 好みに合わせて調整
- コントラスト: 好みに合わせて調整
- 彩度: 好みに応じて調整
- キル効果: 有効
- 字幕: 有効
- 字幕スケール: 1
- 客観的尺度: 0
- ヘルプテキストスケール: 0
- 地図を表示: 有効
- ウェイポイントを表示: 有効
グラフィック設定
- 出力モニター: 1
- 画面タイプ: フルスクリーン
- 解像度: 2560 x 1440
- リフレッシュレート: 120 Hz以上
- フレームレート上限: 120 FPS以上
- 垂直同期: 無効
- トリプルバッファリング: 有効
- フォーカス喪失時にゲームを一時停止: 有効
- マウスポインタの制限: 無効
- 品質プリセット: カスタム
- HDR : 無効
- 影の品質: 高
- シャドウソフトネス: CHSS
- シャドウブレンド:スムーズ
- 異方性レベル: x8
- Nvidia Reflex 低遅延: 有効
- アンチエイリアシング/アップスケーリング品質: Nvidia DLSS
- 解像度スケーリング: ネイティブAA
- DRSターゲットフレームレート: デフォルト
- DRS 最小レンダリングスケール: デフォルト
- 追加シャープニング:3
- モーションブラー: 無効
- モーションブラーの強さ: デフォルト
- ジオメトリの詳細レベル: 9
- 地形の詳細レベル: 10
- ツリーの詳細レベル: 9
- 木の描画距離: 8
- 草の詳細レベル: 10
Nvidia RTX 3070 Ti での Red Dead Redemption の最適なグラフィック設定
RTX 3070 Ti は、非 Ti 版に比べて約 5~8% のパフォーマンス向上を実現し、『Red Dead Redemption』でより高いグラフィック設定を処理できるようになります。
RTX 3070 Ti に最適なグラフィック設定は次のとおりです。
表示設定
- 明るさ: 好みに合わせて調整
- コントラスト: 好みに合わせて調整
- 彩度: 好みに応じて調整
- キル効果: 有効
- 字幕: 有効
- 字幕スケール: 1
- 客観的尺度: 0
- ヘルプテキストスケール: 0
- 地図を表示: 有効
- ウェイポイントを表示: 有効
グラフィック設定
- 出力モニター: 1
- 画面タイプ: フルスクリーン
- 解像度: 2560 x 1440
- リフレッシュレート: 120 Hz以上
- フレームレート上限: 120 FPS以上
- 垂直同期: 無効
- トリプルバッファリング: 有効
- フォーカス喪失時にゲームを一時停止: 有効
- マウスポインタの制限: 無効
- 品質プリセット: カスタム
- HDR : 無効
- シャドウ品質: 超
- シャドウソフトネス: CHSS
- シャドウブレンド:スムーズ
- 異方性レベル: x8
- Nvidia Reflex 低遅延: 有効
- アンチエイリアシング/アップスケーリング品質: Nvidia DLSS
- 解像度スケーリング: ネイティブAA
- DRSターゲットフレームレート: デフォルト
- DRS 最小レンダリングスケール: デフォルト
- 追加シャープニング:3
- モーションブラー: 無効
- モーションブラーの強さ: デフォルト
- ジオメトリの詳細レベル: 9
- 地形の詳細レベル: 10
- ツリーの詳細レベル: 10
- 木の描画距離: 8
- 草の詳細レベル: 10
HDR 対応モニターをご利用の場合は、HDR 設定を有効にすることを検討してください。また、ゲームは 60 FPS 以上でスムーズに実行されるため、鮮明度を高めるためにモーション ブラーがオフになっており、入力遅延を最小限に抑えるために V-Sync が無効になっています。
画像提供: We.com
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