MacM1またはM2での素晴らしいレトロなPCゲーム

MacM1またはM2での素晴らしいレトロなPCゲーム

ネイティブでRosetta2を介して実行される優れたAppleSiliconMacゲームがいくつかありますが、選択肢が限られていることは間違いありません。幸いなことに、最新の拡張機能とビジュアルを楽しみながら、Macで最も古いゲームをプレイするのがこれまでになく簡単になりました。

オリジナルのMacポートで古いゲームをプレイする

これはすべて、最新のプレイ方法をサポートするためのコミュニティの取り組みであるソースポートの使用のおかげで可能です。多くの場合、ゲームのソースコードから派生しており、その多くは、ゲームの最初のリリースから数年後にオープンソースリリースを受け取ります。

ほとんどの場合、ソースポートはゲームエンジンのソースコードから作成され、元のゲームの大部分を構成するコンテンツを除外します。エンジンはゲームの背後にあるテクノロジーを指し、コンテンツは、レベル、テクスチャ、音楽、その他の著作権で保護された素材を含む、ゲームプレイの大部分を構成します。

Doomのような古典的なゲームの開発者であるidSoftwareは、長年にわたってゲームで使用されているエンジンのほとんどをオープンソース化しています。とにかく、Doom(ゲーム)はオープンソースではないため、ゲームをプレイするには(ソースポートを使用している場合でも)ゲームを購入する必要があります。

元のポートを使用してこれらのゲーム(および同様のゲーム)をプレイすることは、おそらく最新のハードウェアでそれらを楽しむための最良の方法です。複数のプラットフォーム(ARMベースのApple M1およびM2コンピューターなど)でネイティブにプレイできることに加えて、多くのソースポートには、バグ修正、グラフィックの改善、新しいレンダリング方法、および追加のマルチプレイヤーゲーム機能が含まれています。

 完全に無料のオリジナルのリソースから一人称シューティング体験を再現することを目的としたFreedoomなどの個々のプロジェクトから、次のような既存のコンテンツを変更するプロジェクトまで、現在存在する多くのオリジナルのポートで利用可能なギガバイトの無料コンテンツがあります。残忍な運命である血浴。そしてこれまでのところ、Doomに触れただけです!

あなたはあなた自身の詳細を持参する必要があるかもしれません

多くのソースポートはゲームエンジンとしてのみ存在します。つまり、商用ゲームをプレイするには、独自のデータを取り込む必要があります。これは単純なタスクであり、通常、再生する前にいくつかのファイルまたはフォルダーをソースポートのディレクトリにコピーする必要があります。

無料のプロジェクトの場合、これは必要なものをWebサイトからダウンロードして、適切な場所に配置するという単純なケースです。一部のソースポートには、コピーアンドペーストを必要とせずにアプリケーション内でプロジェクトをダウンロードする機能が含まれています。

しかし、DoomやQuakeのような古典的な商用ゲームに関しては、データをコピーできるゲームの合法的な作業コピーが必要になります。元のディスクから提供するか、Steamなどのデジタルストアから購入したバージョンを使用することができます。最新のハードウェアで楽しむために古いタイトルを購入したい場合は、DRMフリーのレトロゲームストアGOG.comがおそらく最適な場所です。

GOGからWindows(Macではない)ゲームを購入した場合でも、ゲームからファイルを抽出できる可能性は十分にあります。これは、GOGベースのWindowsインストーラーを念頭に置いて設計されたExtractorなどの無料ツールを使用して行うことができます。運が悪ければ、GOGは30日以内に全額返金します。

幸い、すべてのゲームを実行するためにデータが必要なわけではありません。一部のソースポートは、実際には完全なオープンソースゲームです。

最高のMacソースポートのいくつか

以下にリストされているビルドの多くは、 MacSourcePortsプロジェクトでのTomKiddの作業によって可能になりました。彼らの仕事は、元の移植の作者によってすでに行われた膨大な量の仕事に基づいています。何千時間もの作業が、真のクラシックのこれらの素晴らしいレクリエーションの作成にすでに費やされており、MacSourcePortsプロジェクトは、公式リリースにない独自のAppleSiliconビルドの多くを追加するためにより多くの時間を費やしています。

以下のアセンブリのすべてがMacSourcePortsプロジェクトでサポートされているわけではありませんが、多くはサポートされています。これらのいくつかはすでに公式リリースに含まれており、AppleシリコンハードウェアがMacエコシステムで支配的になるにつれて他のものが続くでしょう。これらのプロジェクトは、最新のAppleSiliconコンピューターと古い64ビットIntelモデルの両方で実行される「Universal2」アプリケーションを使用します。

Apple Siliconビルドが組み込まれているということは、これらのゲームをプレイするときに、M1またはM2チップ(およびそれらのバリアント)の全機能が使用されることを意味します。互換性のためにRosetta2を通過する必要はなく、パフォーマンスをテーブルに残したり、単に起動を拒否するゲームに遭遇したりする可能性があります。詳細とダウンロードについては、MacSourcePortsゲームリストを参照してください。

DoomDoom IIFinalDOOMなど

完全なOpenGLサポート、ユーザー作成のmod、高度なマッチングおよびスクリプト機能を備えた最新のMacで、Doom、Hexen、Hereticなどを再生します。このプロジェクトには、ジャンプ、水泳、飛行などの動きの改善が含まれています。照準、オンラインプレイ、ゲームパッドサポート、無料ブラウジングなどの十字線。GZDoomを  搭載。

地震

id SoftwareのオリジナルのDoomゲームの不機嫌な続編であるVkQuakeは、エンジンがVulkanのレンダリングを利用できるように作成されたソースポートであり、オリジナルを高解像度でスムーズなフレームレートで楽しむことができます。

Duke Nukem 3DIon Fury

ハードウェアアクセラレーションされたOpenGL、高度なスクリプト、コードのサポート、安定性の向上、および新しい制御方法を使用して、3DRealmsからクラシックなDukeNukem3Dゲームをプレイします。このプロジェクトを使用して、2019年にリリースされた最新のシューティングゲームであるBUILD EngineIonFuryをプレイすることもできます。EDuke32を搭載。

Quake 3:アリーナ

オリジナルのアリーナシューティングゲームをプレイし、Quake 3:Team Arenaに加えて、最新のAppleハードウェアで高解像度テクスチャを備えたQ3ベースのModをフォローしてください。ioquake3を搭載。

ウルフェンシュタイン城に戻る

id Softwareの2001年の一人称シューティングゲームは、Quake IIIエンジンの修正バージョンに基づいた、まったく新しい合理化された射撃体験で、Wolfensteinライセンスに敬意を表しています。iortcwを搭載。

シーザーIII

1998年の最高のゲームの1つであるローマの都市建設シムシーザーIIIは、続編を受け取ったことはありませんが、2つのオリジナルのポートを使用して今日でもプレイできます。一方はエクスペリエンスの向上を提供し、もう一方はオリジナルに忠実であることを目指しています。ジュリアスアウグストゥスによって供給。

ジェットコースタータイクーン2

RollerCoaster Tycoon 2のように、独自のテーマパークを運営する喜びを捉えたゲームはほとんどありません。複数の続編をリリースしているにもかかわらず、RCT2の時代を超越した美的でシンプルなアイソメトリックデザインにより、何度も訪れたくなるでしょう。OpenRCT2を搭載。

マラソンマラソン2:デュランダルインフィニティマラソン

ほとんどの人は、BungieがMicrosoftの有名なHaloフランチャイズに取り組んでいることを知っていますが、同社はMac用のMarathonゲームを作成することでその評判を最大限に活用しています。これで、AlephOneの元のポートを使用して最新のシステムでそれらを再生できます

最新のMacでのゲーム

MacBook ProのようなハイエンドMacは、ゲームが最優先事項である場合には不適切な選択ですが、それは時々蒸気を吹き飛ばすことができないという意味ではありません。最新のソースポートを使用すると、最新のハードウェアで古いゲームを再現できます。Macバージョンでリリースされたゲームはたくさんあります。

最新のAppleハードウェアでゲームをプレイするさらに多くの方法をお探しの場合は、AppleSiliconのサポートが組み込まれた最高のエミュレーターをご覧ください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です