プレイヤーのフィードバックは、Modern Warfare 2 ベータ版の変更にはカウントされません

プレイヤーのフィードバックは、Modern Warfare 2 ベータ版の変更にはカウントされません

Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta の最初の週末が終了したとき、ゲームの開発スタジオである Infinity Ward は、過去数ゲームに関するプレイヤーのフィードバックを強調したブログ投稿を共有しました。コミュニティの更新には、プレイヤーがRedditや Twitterなどのソーシャル メディアで共有したさまざまな重要な問題が記載されています。

Infinity Ward は、Modern Warfare 2 ベータに関連するプレイヤーの問題に対処します

クラッシュ、エクスプロイト、照明の問題、バグ、および UI デザインの修正に加えて、開発者は、プレイヤーが求めていたコア ゲームプレイ要素の変更について話しました。まず、チームは従来の CoD ミニマップを回避するための努力を倍増させました。さらに、デッド サイレンスはパークではなくフィールド アップグレードのままです。

この 2 つはコミュニティにおける最大の問題であり、開発者によると、これらの側面を従来のスタイルに戻すと、ガーディアンやキャンプ スタイルのプレイに悪影響を与えることになります。ほとんどのコール オブ デューティ ベテランは不満を表明しており、場合によっては怒りさえ表明していますが、Infinity Ward のスタンスに対して、通常のプレイヤーが何を考えているのかを理解するのは困難です。

すべてのフィードバックが開発者によって無視されたわけではありません

幸いなことに、Infinity Ward は、銃口の煙とフレアのために、プレイヤーが武器を発射しているときにターゲットを追跡するのが難しいことに気付きました. これらの武器統計の変更は、Modern Warfare 2 Beta の第 2 週に実装されます. さらに、敵と仲間を視覚的に区別するのに役立ついくつかの変更が予定されています.

私たちが検討しているもう 1 つの重要なフィードバックは、スライドをよりスムーズにすることです。現在の状態では実質的に冗長であるためです。活発なコミュニティが要求するすべてが考慮されているわけではありませんが、次の Call of Duty ゲームは 2 年以内にリリースされる可能性が高いため、開発者が何をしているのかを知っていることを願っています.

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