オーバーウォッチ 2: 「リーク」とは何ですか?なぜそれが悪いのですか?
Overwatch 2 のプレイヤーは常に群がっています。彼らは自分がこれを行っていることに気付いていないかもしれませんが、この現象により、チームはオンライン対戦で進歩を遂げることができなくなる可能性があります. プレイヤーが Trinkling について学べば学ぶほど、ゲームプレイからそれを抽出し、意識を高めることができます。
オーバーウォッチ 2 の 1 つのチームが数キルを達成すると、トリクルが発生する可能性があります。2 つのチームが対戦していて、1 つのチームが 3 人のプレーヤーを失ったとします。これらのプレイヤーはリスポーンし、戦闘に戻るために多くの時間を費やす必要があります。
Overwatch 2で滴りを止める方法
これにより、残りのプレーヤーに決定が残されます。彼らはジョン・スノーのように急いで 2 対 5 の戦いで相手チーム全体と戦うか、チームメイトを待つことができます。プロのオーバーウォッチ プレイヤーなら誰でも、メタではチーム待機が最適な選択であることに同意するでしょうが、多くのプレイヤーは最終的に 2v5 のオプションを選択することになります. チームメイトを待っている間、滴り落ちるのはやめましょう.
5 のオプション 2 は、成功の可能性が非常に小さいため、有害です。考えられる結果は、この 2 人のプレーヤーが相手チーム全体のために死ぬということです。その後、他の 3 人のチームメイトがスポーン サイトから戻ってきて、チームメイトが死亡し、3 対 5 で戦うことを余儀なくされていることを確認します。時間がなくなり、対戦相手が大きなアドバンテージを得るまで。
これが、チームの戦いに負けた後、プレイヤーがチームを待つことが非常に重要である理由です。オーバーウォッチ 2 は、プレイヤーがチームとやり取りすることでより簡単になります。チーム全体を単独で引き受けることは、餌を与えることを意味し、他には何もありません。
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