オーバーウォッチ 2: ランク システムの説明
オーバーウォッチ 2 では、プレイヤーを配置するために使用される競争力のあるランクとシステムの多くが再設計され、パフォーマンスに基づいてランクを上げたり下げたりできるようになりました。これらの新しい変更は、最初は混乱を招くように思えるかもしれませんが、ここで詳しく説明します。オーバーウォッチ2のランク制度について解説します。
オーバーウォッチ 2 ランクシステムの説明
Overwatch 2 で競争力のあるプレイをしたい場合は、ランキングの仕組みが変更されていることに気付くでしょう。今のところ、同じグループが利用可能です (ブロンズからトップ 500 まで)。
「Tiered Divisions は SR と同じスキル レベルを表しますが、プレイヤーは競争モードのどこにいるのかをより高いレベルで見ることができます。各ディビジョンは約 100 の SR 範囲に対応します。プレーヤーは、すべてのゲームではなく、7 勝または 20 敗ごとに競争力の更新を受け取ります。「
ただし、表示されているスキル番号は存在しません。現在、各派閥は 5 つのランクに分かれています。現在、区画は次のようになっています。
ブロンズ
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
銀
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
金
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
白金
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
ダイヤモンド
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
主人
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
グランドマスター
- で
- Ⅳ
- Ⅲ
- Ⅱ
- 私
トップ 500 は、トップ 500 プレーヤーでのあなたの場所の数値を示します。
プレイヤーは、2 つのスキル範囲内で友達とチームを組むことができます。したがって、ブロンズ 3 にいる場合は、ブロンズ 1 で 2 レベル上またはブロンズ 5 で 2 レベル下の友人とキューに入れることができます。これにより、プレーヤーが低レベルのロビーでスキルの高いプレーヤーとチームを組むことができなくなります。
オーバーウォッチ 2 の競技ランクについて知っておく必要があるのはこれだけです。
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