オーバーウォッチ 2 パッチノート – 2024 年 10 月 29 日: ジャンケンシュタインのラボの変更、レッキング ボールの強化、ジュノの弱体化、および追加のアップデート

オーバーウォッチ 2 パッチノート – 2024 年 10 月 29 日: ジャンケンシュタインのラボの変更、レッキング ボールの強化、ジュノの弱体化、および追加のアップデート

この記事では、Overwatch 2 の最新のパッチノートについて詳しく説明します。

オーバーウォッチ 2 パッチノート: 2024 年 10 月 29 日

オーバーウォッチ 2 パッチノートのアーケードアップデート

過去数週間にわたり、多くのプレイヤーがジャンケンシュタインの研究所内のさまざまな突然変異を楽しんでいるのを見て、私たちはとても興奮しています。この期間限定イベントの最終週が近づくにつれ、各ヒーローが各ラウンドに入る前に利用できる突然変異にいくつかの調整を実装する予定です。プレイヤーは 11 月 4 日までアーケードでジャンケンシュタインの研究所に参加し続けることができます。

アッシュ

  • トレイル バイ ファイア: 燃えている敵にダメージを与えると、25% から 30% の追加の究極チャージが付与されるようになりました。
  • 炎と怒り: 燃えている敵に対するヴァイパーの射撃により、コーチ ガンとダイナマイトのクールダウンが 5% から 7% に短縮されます。
  • Demon’s Ward: 展開されたバリア プロジェクターのシールドの耐久力が、以前は 300 に設定されていましたが、600 に増加されました。

D.Va

  • アンチブースト: ブースターの衝撃がアンチヒーリング効果とともに過剰なダメージを与えるバグを修正しました。
  • 逃げ場なし: 武器ダメージの増加が 100% から 75% に減少しました。

源氏

  • 恐ろしいスピード: 手裏剣によるクリティカルヒットにより、攻撃速度が 3% 上昇し、10 秒間で最大 10 回までスタックします。これは、以前の 2% の増加と 15 スタックから変更されたものです。
  • ヴァンパイア ディフレクト: ディフレクトは Genji の最大体力の 1 秒あたりの回復量を 10% から 15% にアップグレードしました。
  • 苦い復讐: 次の素早い一撃は、ディフレクトによってブロックされたダメージに基づいて、最大 75% の追加ダメージを与えます (50% から増加)。
  • マスター ワード: クールダウンが 5 秒増加から 3 秒増加されました。

そこにあります

  • あなたの時間ではありません: 体力が 50% 未満の味方に 25% から 30% の回復効果を与えます。
  • 引き寄せの法則: テレポート後、キリコは最も近い味方に 5 秒間、50 のオーバーヘルスから 75 のオーバーヘルスを付与します。
  • 解放:守護鈴使用後、攻撃速度が 10 秒間 20% 上昇します(以前は 5 秒間のみ)。
  • 執念深い視界: 12 メートルを超えてダメージを与えると、敵が 5 秒間表示されるようになりました (以前の 3 秒から増加)。
  • 霊界の贈り物:守護スズはキリコの体力を100回復し、移動速度を5秒間25%強化します(体力80、3秒間)

慈悲

  • メンド アンド マー: マーシーは、ヴァルキリー状態でないときに半径 20 メートル内のすべての味方に与えたダメージの 150% を回復します (100% から増加)。ヴァルキリー状態中に与えたダメージの回復は 200% のままです。
  • 代償としての力: カドゥケウス スタッフのダメージ増加により、関連するターゲットが与えたダメージの 10% が回復するようになりました。以前は 7.5% でした。
  • 持続するサーヴァント: クールダウンが元の 10 秒から 7 秒に短縮されました。
  • 魔女は死なない: 展開されたバリア プロジェクターのシールドの耐久力が 300 から 600 に増加しました。
  • 堕落: 天使降臨中、移動速度が以前は 15% だったのが 20% に向上しました。

モイラ

  • 恐怖の魅力: セカンダリ ファイアのターゲットへのロックオン角度が 50% から 40% に減少しました。
  • サイフォン ストライク: クイック メレーによる最大バイオティック エネルギーの回復量が 10% から 15% に向上しました。
  • 均衡: 移動速度が 20% 低下します (以前の 30% から減少)。

アイドル

  • 夜間飛行: ジャベリン スピンを使用中、オリサは自由に飛行でき、移動速度が 15% 増加します。
  • メガモンスター: 20% のスローダウン中に 200% のオーバーヘルスを達成します (35% からの強化)。
  • 衰退する旋風: ジャベリン スピンは、以前は 50% だった最大増強フュージョン ドライバーのオーバーヒート メーターを 90% 瞬時に消耗するようになりました。
  • チリング ブロウ: エネルギー ジャベリンは、拡張フュージョン ドライバーのオーバーヒート メーターを 50% ではなく 90% 即座に消耗するようになりました。
  • アーケイン エネルギー: エネルギー ジャベリンのクールダウンが 20% 短くなりました。以前は 15% 短縮されていました。
  • 暴力の誕生: クリティカルヒットにより、攻撃速度が 5 秒間 8% 上昇するようになりました (6% から調整)。

ファラ

  • 恐怖の優位性: ジャンプ ジェットとジェット ダッシュの使用後、ファラは 5 秒から 3 秒間だけ 20% の追加ダメージを与えるようになりました。

死神

  • スウィフトシャドウ: シャドウステップの詠唱時間が、当初は 35% でしたが、30% 短縮されました。

ゼニヤッタ

  • 神聖なスピード: ハーモニー オーブがターゲットに与える移動速度の増加効果が 25% から 20% に減少しました。
  • 師匠と弟子: ゼニヤッタは自身に 50% から 40% の有効なハーモニー オーブ ブーストを受けるようになりました。オーバーウォッチ 2 のパッチ ノートによると、味方のハーモニー オーブの有効性は 20% のままです。

オーバーウォッチ 2 パッチノートからの競技アップデート

シーズン 13 のオープン キュー コンペティティブでは、同じマッチメイキング プール内で、幅広いグループ、狭いグループ、ソロ プレイヤーのプレイヤーをマッチングするようになりました。この変更の目的は、マッチを探しているあらゆる規模のグループの長い待ち時間を緩和することです。今後のアップデートで、オープン キュー コンペティティブのワイド グループ モディファイアと通知 UI を削除する予定です。

オーバーウォッチ 2 パッチノートにおけるヒーローバランス調整

タンク

アイドル

  • 基本体力が 125 から 175 に増加しました。
  • Overwatch 2 のパッチノートに記載されているように、基本アーマーが 350 から 300 に減少しました。
  • エネルギージャベリン: ダメージが 80 から 70 に減少しました。
  • 強化: フュージョン ドライバーの熱発生を減少させなくなりました。

ラマットラ

  • パメル: 再びバリアを貫通するようになりました。
  • バリアに致命的なダメージを与えなくなりました。

鋼球

  • クアッドキャノン:弾薬数が 80 から 100 に増加しました。
  • グラップリングクロー: 持続時間が 6 秒から 8 秒に延長されました。

  • ハック: Overwatch 2 のパッチノートによると、敵のターゲットをハッキングするときにステルス状態が終了するようになりました。
  • トランスロケーター: ステルス状態に入るまでの遅延が 0.5 秒から 0.33 秒に短縮されました。
  • フェードイン時間が 0.3 秒から 0.15 秒に短縮されました。
  • EMP: 究極コストが 10% 削減されました。

ジュノ

  • オービタル レイ: 回復力が 1 秒あたり 100 から 85 に調整されました。

オーバーウォッチ 2 パッチノートのバグ修正

一般的な

  • クイック プレイの自動再キューが機能しない問題を解決しました。
  • Overwatch 2 のパッチノートに従って、一部の OWL プレーヤー アイコンを個別に購入できない問題を修正しました。
  • ゲーム画面が黒くなる原因となっていた HDR 設定の問題を修正しました。
  • 金色の武器の最初の購入試行が失敗するエラーを修正しました。
  • グレー オーバーウォッチ リーグのオーバーウォッチ 2 スキンがヒーロー ギャラリーで使用できない問題を解決しました。
  • 以前のアップデートでは、オーバーウォッチ 2 のパッチノートに関連するヒーロー ギャラリーのクラッシュに対処しました。

地図

  • Dorado: 意図しない場所からペイロードが競合される可能性がある問題を修正しました。

ヒーロー

  • マーシー: ジャンプ/しゃがみキャンセルが予想よりも長く有効なままになるバグを修正しました。
  • 前回のアップデートでは、ピンク マーシー スキンとローズ ゴールド マーシー スキンを装備したプレイヤーが一人称視点でピストルの音が聞こえない問題が修正されました。
  • リーパー: カスタムのシャドウ ステップ サウンドが一人称視点で再生されないバグを解決しました。
  • ラインハルト: 前回のアップデートで、オールマイト ラインハルト スキンがアルティメット サウンドを再生しない問題を修正しました。

ソース

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