オーバーウォッチ 2 サポートが強すぎてゲームに悪影響を及ぼしている
YouTube に「オーバーウォッチ 2 サポート」と入力すると、最初に表示される結果は「オーバーウォッチ 2 サポートが壊れています」です。これは、プロ プレーヤーとランク付けされた戦士が同様に共有する人気の見解を反映しています。
最近 Blizzard はサポートに多大な愛情を注いでいますが、特に Lifeweaver と Illari という 2 つの新参者に対しては多大な愛情を注いでいます。しかし、これらすべての新しいツールとサポート名簿の半数がトップレベルのヒーローであると考えられるため、Blizzard はその役割を少し与えすぎたのかもしれません。
なぜオーバーウォッチ 2 のサポートはこれほど強力なのでしょうか?
最近、サポートの役割について多くの議論が行われており、SVB、Kar Q、Eskay、Bogur、および Emiliath によるサポートの討論に加えて、Samito と Spilo による 2 つの詳細なビデオが含まれています。オーバーウォッチ コミュニティのこれらの声はすべて、この問題についてさまざまな見解を持っていますが、サポートは 3 つの役割を 1 つですべて実行できるという現実を反映しているようです。彼らはチームをサポートでき、かなりのダメージを与えることができます (イラリ、アナ)。ダメージを軽減することでチームのためにタンクすることもできます (ブリギット、ライフウィーバー)。
多くのプレイヤーは、この問題の根本は単にサポートがツールキットに多すぎることであると信じています。ボグル氏はサポート討論会で、敵が潜在的にキリコ・スズとライフウィーバー・ライフ・グリップを持っていて、与えられるダメージをキャンセルできる状態で交戦を開始するのは非常に難しいと述べた。
これは、これらのサポートが持つ驚異的な可能性の一部を物語っています。これらのヒーローのほとんどは、大きなクールダウン (ほとんどの場合はアルティメットでも) を無効にする能力を持っています。たとえば、いたるところにイラリのパイロンがあり、キリコがテレポートして出入りし、ライフウィーバーがライフグリップを使用してチームメイトを物陰に連れて行き、バティストがランプをセットアップしているなど、滞在者はレールガンでどのようにダメージを与えますか?
これらのサポートの背後にある力は、主にタンクの役割にもダメージを与えます。最新の Tier リストで、Flats は「S Tier タンクは存在しなかった」と認めました。なぜなら、サポートはタンクができることのほとんどを上回るほど強力な立場にあるからです。
コミュニティの多くのリーダーも、これらのサポートの一部に対抗するのは非常に難しいと述べています。他のほとんどのヒーローはいくつかのハードカウンターを持っています(ウィドウメーカーはソンブラによってカウンターされ、ラインハルトはバスティオンによってカウンターされますなど)。たとえば、プレイヤーはキリコにどうやって対抗するのでしょうか? 彼女はキャスト全員から離れてテレポートすることができ、うまくプレイできれば通常 2 回ヘッドショットを打つ機会を見つけます。
コミュニティ内の多くの人が同じことを繰り返していますが、サポートが全体として圧倒的であると誰もが考えているわけではありません。最も注目すべきは、Kar Q がビデオを作成し、サポートの半分だけが圧倒されていると述べていることです。マーシー、モイラ、ルシオについて文句を言う人は多くありません。大きな問題は、アナ、キリコ、イラリ、バティスト、ライフウィーバー、そして時にはブリギッテです。
良いニュースは、サポートに関する問題も、いくつかの変更を加えるだけで解決できることです。サポートの議論では、イラリのパイロンやキリコの鈴などにいくつかの変更を加えることでゲームのバランスが改善されるはずであることに誰もが同意したようでした。
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