オーバーウォッチ 2、シーズン 4 でマップ プールを削除

オーバーウォッチ 2、シーズン 4 でマップ プールを削除

オーバーウォッチ 2 の開発者による 2 月 3 日のブログ投稿で、ブリザードがシーズン 4 以降のゲームからマップ プールを削除することが確認されました。タイトルを離れてタイトルに戻るマップは、必要な改善を行うために必要な時間と一致していないことが言及されました.

ゲームはこれまでシーズンごとに独自のマップの選択を提供してきましたが、シーズン 4 から同じルールに従うことはなくなりました。つまり、それらすべてがキューでプレイできるようになります。これはコミュニティにとって大きなニュースかもしれませんが、開発者は決定を下す前に何かを考えていました。

オーバーウォッチ 2 シーズン 4 のマップ プールはもうありません

マップ プールはシーズン 4 から削除されます🗺️アーロン ケラーは#Overwatch2にはそれらを必要とするだけの十分なマップがないことを認めています.📰 overwatch.blizzard.com/en-us/news/239… https:// t.co/gL8bYffUwZ

Overwatch 2 のゲーム ディレクターである Aaron Keller は、Blizzard の公式ブログ ページに記事を投稿しました。そこでは、さまざまな理由から、既存のマップ プールがシーズン 4 以降になくなることが示唆されました。投稿の中で、ケラーは次のように述べています。

「私たちはシーズンごとに少し新鮮さを提供し、人々がプレイするマップの数を集中させることを目指しましたが、マップ プールに関するプレイヤーの感情はかなり低く、マップ名簿には本当に必要なマップが十分にありませんでした。」

彼はその後、現在のマップ名簿システムがシーズンに与える影響は十分ではないと述べました. この投稿は、オーバーウォッチ 2 の開発プロセスにも光を当てており、マップがランダムに出入りしてプールに入ることが確認されたため、開発者がそれらを変更するのが難しくなっています.

記事に含まれていたこの完璧な例は、Gibralter に関するものでした。このマップはシーズン 4 で復活する予定でしたが、テストと改良の過程で、オーバーウォッチの開発者は、いつ再リリースできるかについて疑問を抱くようになりました。

これは、マップ プールを削除することで、ゲームの作成者がコンテンツを積極的に選択して改善および微調整するという点で、より多くのオプションが提供されることを示唆しています。ケラーはまた、そのようなプールが戻ってくる可能性について次のように述べています。

「ゲームにもっと多くのマップがあれば、遠い将来にマップ プールを戻す可能性があります。」

彼は、マップ プールが戻ってきた場合、それらはより速い速度で、さらには週単位でローテーションされるだろうと付け加えました.

マップ プールを削除すると、オーバーウォッチ 2 コミュニティにどのような影響がありますか?

シーズンごとの新しいプールは、間違いなくタイトルのマップロースターを新鮮に保ちます. しかし、特定の名簿に載せるのに十分なマップがないため、コミュニティはこれに不満を持っています.

開発者がこの決定に固執し、マップ プールを完全に削除することを選択した場合、すべてのオプションがキューに追加されるため、コミュニティの一部は間違いなく満足するでしょう。

ただし、これは開発プロセスにかなり影響を与える可能性があります.Blizzardが突然の微調整や再加工が必要なマップの変更を行うのが非常に難しくなるからです.

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