オーバーウォッチ 2 は Steam 上で「死ぬ」ように送られたのは Activision Blizzard の元 CEO である Bobby Kotick 氏、シニア コミュニティ マネージャーが語る
今年 7 月、ブリザードは、数年間の空白期間を経て、オーバーウォッチ 2 からゲームを Steam に復活させると発表しました。 Valve プラットフォームでのチームベースの一人称シューティング ゲームのデビューは、激しいレビュー爆撃によって台無しになりました。実際、Overwatch 2 は、初めて Steam で利用可能になったとき、Steam 史上最も評価の低いゲームになりました。このゲームは前作ほどの人気はありませんが、それでも堅実な製品であり、それほど低く評価されるべきではありません。主な要因はPvE モードの中止で、開発者が約束を破ったためにファンを怒らせましたが、それだけがすべてではありません。
Activision Blizzard CEO の Bobby Kotick 氏の 32 年間の任期は 2 日前に正式に終了したが、従業員はその不満を晴らす時間を少しも無駄にしなかったそれが実現したときの彼。 Kotick 氏の会社経営は、ハラスメントと差別に関するいくつかの申し立てにより、ここ数年で大きな物議を醸しましたが、従業員が現在抱えている欠点はそれだけではありませんでした。彼の足元に着地
Blizzard のコミュニティ開発シニア マネージャーである Andy Belford 氏はTwitter スレッドで、Overwatch 2 は基本的に Kotick によって Steam 上で消滅するように送られたものであると説明しました。自分自身
沈黙を破って面白い事実を共有します。オーバーウォッチ 2 の Steam リリースを計画していたとき、私のチームはレビュー爆撃を受けるだろうと (数か月前に) 警告していました。私たちは、予想される流入に対応するために、より多くの情報、詳細、リソースを求めましたが、すべてきっぱり拒否されました。私のチームのメンバーをそのレベルの有害なコンテンツ/投稿にさらすことを拒否したにもかかわらず、Steam のモデレーションはコミュニティ チーム (Blizz のコミュニティの機能ではありません) に委ねられました。追加のサポートなしで Steam でローンチするのは誰の決定かと尋ねると、Bobby と答えました。
これはコティックが AB で育てた文化の一例にすぎません。クソは下流に流れ、通常は最も賃金が低く、最も過重労働している個人にたどり着きます。経営陣は、大きく揺れ動く方向性や意味のない決定に対応するのに忙しすぎました。結局のところ、プレイヤーのエクスペリエンスや従業員は、CSuite や幹部のリーダーシップにとって何の意味もありませんでした。すべてはその四半期決算報告に関するものでした。
Kotick 氏は、Microsoft による 687 億ドルでの Activision Blizzard 買収の一環として同社を去りました。10 月 13 日に完了しました。 Activision Blizzard チーム (Bethesda のと同様) は、Xbox Game Studios の責任者でもある Matt Booty に直接報告することになり、従業員が期待する主要なチームとなるでしょう。労働条件の改善
オーバーウォッチ 2 に関しては、ゲームは 8 シーズン目に入り、新しい戦車ヒーローであるマウガが追加されます。 Mauga がどのように設計されたかについて詳しくは、開発チームによる BlizzCon 2023 のインタビューをご覧ください。
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