Paradox Interactive、ローンチの失敗を受け、Lamplighters League 開発者から分離

Paradox Interactive、ローンチの失敗を受け、Lamplighters League 開発者から分離

開発者 Harebrained Schemes の最新作である Lamplighters League は、今月初めに期待外れのローンチに見舞われました。発売からわずか数日後、パブリッシャーのParadox Interactiveは、このリリースの売上が予想を下回ったことを明らかにし、それを「大きな失望」と呼んだ。ただし、Xbox Game Pass では「慎重ながらプラスの」プレイヤー数が見られました。

さて、驚くべき発表として、Paradox は開発元 Harebrained から完全に分離します。

本日のParadoxの発表では、「この分離は、各当事者の戦略的かつ創造的な優先事項に基づく相互合意の結果である」と述べられている。この動きは2024年1月1日に行われ、Harebrainedは2023年までThe Lamplighters Leagueにローンチ後のサポートを提供する予定です。

Harebrained Schemes は、2018 年に Paradox に買収されるまで、RPG シリーズの Shadowrun やメカベースの戦略ゲーム BattleTech で知られていました。『ランプライターズ リーグ』は、同スタジオが Paradox の傘下で制作した最初のゲームですが、商業的な評価が低かったため、パブリッシャーは 2,200 万ドルの評価損を負いました。

バトルテックのスクリーンショット
バトルテックのスクリーンショット

「私たちと[Harebrained Schemes]のリーダーシップは、『The Lamplighters League』のリリース後に何が起こるかについて話し合ってきましたが、同じジャンルの新しいプロジェクトや続編は私たちのポートフォリオ計画と一致しませんでした」とParadoxのCOOシャーロッタ・ニルソンは述べた。スプリット。「したがって、私たちは別居が前進する最善の方法であると信じています。この才能豊かなスタジオが継続する機会を得られたことを非常にうれしく思いますし、彼らが次に何を作るのかを見るのが待ちきれません。」

興味深いことに、Paradox はランプライターズ リーグ IP や同スタジオが開発した他のゲームの所有者であり続けることになります。

「私たちのスタジオの使命は変わりません。あなたの心に挑戦し、心に響くゲームを作ることです。」と Harebrained Schemes のスタジオ運営マネージャー、ブライアン ポール氏は付け加えます。2024年にParadoxから分離した後、Harebrainedは再び独立する計画であり、現在「資金と提携」を求めている。

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