Satisfactory 1.0 修正パッチノート v1.0.0.3 リリース (2024 年 9 月 25 日)
Satisfactory 1.0 修正 v1.0.0.3 パッチ ノートが正式にリリースされ、いくつかの重要な問題に対処しています。ゲームが早期アクセスから完全にリリースされたため、過去数週間にわたってさまざまなバグや不具合が表面化しています。開発は継続する必要がありますが、シームレスなゲーム体験を確保するには、これらの問題に対処することが重要です。ここで、Satisfactory 1.0 修正 v1.0.0.3 パッチ ノートが役立ちます。
開発者は、既知のバグ、テクニカル アート、ユーザー インターフェイス (UI)、オーディオ、ワールドの強化、サーバーの安定性、ローカリゼーションの改善など、ゲームのさまざまな側面を対象とした「修正」を導入しました。さらに、いくつかの既知のプレイヤーの問題に対する回避策も提供されており、最適なゲームプレイを回復するのに役立つはずです。
Satisfactory 1.0 修正 v1.0.0.3 パッチノート (2024 年 9 月 25 日)
Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 パッチ ノートでは、ゲーム エクスペリエンスにいくつかの機能強化がもたらされます。これらのアップデートにより、ゲームプレイが大幅に改善され、さまざまな既存の課題が解決されます。
バグ修正
- Epic Games Launcher ユーザー向けの早期アクセス サポーター パックの問題を解決しました。
- アップデート 8 と比較して意図せず遅くなっていたスライド ジャンプを修正しました。
- 「新たな恐怖の解除」実績に関連するクラッシュの潜在的な修正を実装しました。
- マルチプレイヤーでデトネーターを装備解除しながらノーベリスクを投げると稀にクラッシュが発生する問題を修正しました。
- ガス柱の毒雲内のオブジェクトがインタラクト可能になりました。
- マルチプレイヤーでブレードランナーが片足しか表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーがハイパーチューブを通過しているときにハイパーチューブを解体するとクラッシュする問題を修正しました。
- 多数のオフラインの先駆者とマルチプレイヤー ゲームに参加する際に発生するクラッシュの修正を実装しました。
- コンベア リフトは、コンベア ウォールに接続されている場合にアイテムを正しく出力するようになりました。
- 以前のアップデートと比較してブループリントのオフセットを修正しました。
- ケーブルの解体ハイライトが時々停止する問題を解決しました。
- 特定のメニューを操作中にプレイヤーがジャンプしたりしゃがんだりする機能を修正しました。
- コンベア壁マウントが無効な建造物にスナップする問題を修正しました。
- プレイヤーが車両内にいる状態でセーブをロードする際に発生するクラッシュを修正しました。
- マルチプレイヤーでカスタマイズを素早く適用するとスキップされる問題を解決しました。
- クラッシュ現場の近くで保存して再ロードするまで、オブジェクト スキャナーがハードドライブを検出しない問題を修正しました。
- 破損したドローンを含むセーブのロード中に発生するクラッシュを修正しました。
- オンボーディング チュートリアルの目標 4 中にプレイヤーがセッションを離れた場合にマルチプレイヤーで発生するソフト ロックに対処しました。
- ゲームを終了するときに発生する可能性があった複数のクラッシュを修正しました。
テクニカルアートの修正
- パラシュートを展開する際のビルドガンの視覚的な問題を解決しました。
- Mk.5 コンベアベルトの色を修正しました。
- 特定の装備を装着してしゃがんだりスライドしたりしながら上を見たときの視覚的な問題を修正しました。
- Xeno Basher の初期装備アニメーションを調整しました。
- 一人称視点のブレードランナーの視覚的な調整を行いました。
UIの修正
- 多くのハード ドライブを調査した後に MAM のハード ドライブ リストで発生するスクロールの問題を修正しました。
- UI 設定の「静的および動的キー ショートカットを非表示」オプションに関する問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで「右クリックしてリスポーン」が画面上で停止してしまうことがある問題を修正しました。
- ネットワーク品質およびその他の設定の更新に対処しました。
- スタック全体に十分なスペースがない場合に、Shift キーを押しながらクリックしてもインベントリ スロットが補充されない問題を修正しました。
- マップ内でレーダータワーをオフにしたときにコンパスでレーダータワーが表示されない問題を解決しました。
- 特定のマップエリアが戦争の霧に包まれたままになるバグを修正しました。
- マップの側面を更新しました。
- オプション メニューの折りたたみリストが誤って展開されて表示される問題を修正しました。
- UI を閉じて再度開くまでマルチプレイヤーで駅名が更新されない問題を修正しました。
- ブループリント デザイナーでのストレージ コンテナーのインタラクション プロンプトの問題を解決しました。
- マルチプレイヤーで Valves に正しい値を書き込めない問題を修正しました。
オーディオとサウンドの修正
- 電源投入時のレーザーのエイリアンパワーブースター減衰を修正しました。
- マンタ、宇宙キリン、飛べない鳥などの受動的な生物用のクリーチャー ボリューム スライダーを導入しました。
ワールドフィックス
- 特定の滝の近くで水の外を泳ぐ問題を修正しました。
専用サーバーの修正
- 新しいゲームを作成するときに高度なゲーム設定がリセットされない問題を修正しました。
- サーバーのシャットダウンにつながる専用サーバー API バインディングの問題を解決しました。
ローカリゼーションの修正
- コミュニティ翻訳言語を最新バージョンに更新しました。
- 次の言語は現在、コミュニティによって完全に翻訳されています: トルコ語 – Türkçe、ベトナム語 – Tiếng Việt。
- 完了率付きの部分翻訳には次のものがあります:
- アラビア語 – 58%
- ブルガリア語 – ブルガリア語 – 57%
- チェコ語 – チェコ語 – 51%
- ハンガリー語 – ハンガリー語 – 83%
- 言語をゲームに再インポートするには、少なくとも 50% の完了度に達している必要があります。協力に関心のある方は、Discord で情報を見つけることができます。
- すべての LQA テスターのクレジットを更新しました。
既知の問題とその修正
- .exe 起動エラーの場合は、Steam を再起動してゲームのファイルを確認してください。
- 言語が不足している可能性があります。公式にサポートされている言語は、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語です。多くのコミュニティ翻訳が実装されており、入手次第更新されます。
- サポートされている言語を切り替えることができない場合は、ゲームを終了し、再起動する前に %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config フォルダの名前を %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config に変更してください。
- 起動時のプラグイン エラーは互換性のない MOD が原因である可能性があります。更新が利用可能になるまで、すべての MOD を無効にするか削除してください。
- 起動時にシェーダー キャッシュのクラッシュが発生する可能性があります。これを解決するには、起動コマンド -dx11 を使用して DirectX 11 を強制します。
- ゲーム上の白い静的効果 (主に AMD Radeon 5000 シリーズ GPU で確認) は、ドライバーの問題が原因である可能性があります。回避策としては、アップスケーリングを無効にし、-dx11 を使用して DirectX 11 を強制することが挙げられます。
- V-Sync がオンのときにマウスの感度が鈍く感じる場合は、問題を調査する間、V-Sync を無効にすることをお勧めします。
- 専用サーバーで Tier 2 から開始するプレイヤーは、Tier 1 が意図したとおりに体験できるようにすぐに対処されます。
結論は
Satisfactory 1.0 修正 v1.0.0.3 パッチ ノートは広範囲にわたり、プレイヤーが最近遭遇した複数の問題に対処しています。早期アクセス後もゲームは進化し続けているため、追加のアップデートが間もなくリリースされる予定です。
技術的な問題やゲームの起動に問題がある場合は、Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 パッチノートを参照することをお勧めします。パッチは頻繁にリリースされるため、すぐに別のアップデートがリリースされる予定です。
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