北京がついにネットイースとテンセントに新しい有料ゲームを公開するライセンスを付与
中国では、若者の娯楽に非常に厳しいことは周知の事実です。昨年、同社は、未成年者のゲームを週末は 1 日 1 時間のみに制限し、平日はゲームを一切禁止する新しい規則を発表しました。ゲームのパブリッシャーと開発者にこれらの制限をゲームに実装するよう圧力をかけることで、これらのルールを強制します。
現在、昨年 7 月以来初めて、中国最大のゲーム会社である Tencent Holdings と NetEase の 2 社が、国内で新しい有料ゲームをリリースする許可を取得しました。中国の規制当局である国家印刷出版局 (NPPA) は、これらのライセンスを 73 のオンライン ゲームに付与しており、その大部分 (69) はモバイル ゲームです。
すべての企業が 2021 年 7 月から 2022 年 9 月までの期間全体でライセンスを停止されたわけではないことに注意することが重要です。実際、北京は 2022 年 4 月から 2022 年 8 月までの間に 241 のゲームのライセンスを提供しましたが、これらのゲームはいずれも網易かテンセント。そのため、両社は 14 か月の休止期間を経て、ようやく新しい有料ゲームを配信できるようになりました。
このニュースを受けて、NetEase の株価はニューヨーク証券取引所 (NYSE) で市場前取引で 5% 上昇し、午前中に再び下落しました。
国内の問題に対処するために、NetEase と Tencent は最近、海外市場でより環境に優しい牧草地に目を向けています。NetEase は最近、Western ゲーム スタジオと Heavy Rain の開発者である Quantic Dream を買収し、Tencent も Elden Ring 開発者の FromSoftware の 16.25% の株式を取得しました。
中国は最近、地域のテクノロジー セクター全体への影響力を強めていることを理解することが重要です。その影響力はゲーム スペースに限定されません。
出典:日経アジア。
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