Ubisoftの入植者が3月に再起動し、ゲームプレイのデモはこちら

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UbisoftとBlueByteは、2018年に一連の都市建設および戦略ゲームであるThe Settlersの再起動を発表しましたが、プロジェクトは2020年に計画どおりに実現することはありませんでした。今日、同社は再起動を見直し、新しい発売日も発表しましたが、それほど遠くはありません。入植者は、前回のリリースから10年以上経った3月17日にPCでリリースされます。上記の新しいゲームプレイトレーラーをチェックしてください。

オリジナルのゲームと同じように、入植者は土地を要求し、都市を建設し、中世の経済を発展させ、さらにはライバルと戦うプレイヤーを抱えています。パッケージには、ストーリーキャンペーンとマルチプレイヤーモード(1対1と協力プレイ)の両方が含まれています。ゲームはSnowdropエンジンで開発されており、これは次のSplinterCellと非常によく似ています。

今回は、Elari、Maru、Jornの3つの派閥から選択できます。各派閥には、独自のホームバイオーム、能力、建築、軍事ユニットがあります。開発者BlueByteは、The Settlers IIIおよびIVからインスピレーションを得て、エンジニアを追加することでゲームの経済と軍事開発を拡大しています。これは、自動化された労働者を使用する代わりに、堆積物の発見、構造物の建設、国境の拡大などを直接命令できる新しい民間ユニットです。

「それは変化ではなく、開発です」とクリエイティブディレクターのクリスチャン・ハゲドルンは言います。「入植者IIIとIVには、以前は1つのタスクを実行していたこれらすべてのスペシャリストがいましたが、それぞれに20ユニットが必要でした。20人の地質学者、20人の開拓者、20人の強盗が必要でした。私たちはそれらをすべてエンジニアに集めました。これにより、プレイヤーは自分たちができることにもっと注意を払うことができました。」

マップには、ランドマークも含まれます。ランドマークは、マップ全体に散在する神秘的な遺跡やキャッシュなどの特別なタイプの新しい場所であり、特定の量のリソースのボーナスのためにエンジニアのみがアクセスできます。

戦闘ユニットもメジャーアップデートを受け取ります。Blue Byteには、ウェイポイント、グループ分離、ボトルネック待ち伏せ、包囲要素など、ユニット管理用の最新のRTS要素が含まれています。戦闘はキャンペーンの焦点では​​ありませんが、Ubisoftはマルチプレイヤー部分をよりダイナミックで戦術的にしたいと考えているようです。

入植者は3月17日にPCでリリースされます。Ubisoft +サブスクリプションでは、起動時にすべての機能にアクセスすることもできます。クローズドベータ版は今月下旬に1月20日から24日まで開始されます。ここで登録します。

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