「インタラクティブなストリーマーであることの危険性」: シーズン 1 の変更点を紹介中にプレイヤーがディアブロ 4 のハードコア キャラクターを失った後、Reddit が反応
Diablo 4 のハードコア モードでは常に苦境が発生します。初心者のために説明すると、このモードでは、キャラクターが死亡すると、そのキャラクターは永久に消滅します。プレイヤーは新しいキャラクターを最初から作成し、レベルを再度磨き始める必要があります。さらに状況を悪化させるのは、キャラクターに装備されている装備がどんなにユニークであっても失われることです。そうは言っても、Diablo 4 のハードコア モードは興味深い機能です。
さらなる挑戦の層が追加され、死なずにレベル 100 に到達することができたプレイヤーは、本当に熟練したプレイヤーです。残念ながら、あるストリーマーは悪性のシーズンを紹介中に、爆発するモンスターの束によってキャラクターを失いました。
ディスカッションからのu/MidLaneNoPrioによるコメントブロは、シーズン 1 が優れている理由を説明しようとして、ハードコア キャラクターを失いました。ディアブロ4では爆笑
爆発するモンスターがディアブロ 4 のハードコア キャラクターの命を奪う
ブロは、なぜシーズン1が良いのかを説明しようとして、ハードコアキャラクターを失いました。LOL by u/Effective-Mix-6766 in diablo4
この個人はブロックの新しいストリーマーです。彼は最近、ディアブロ 4 コンテンツを通じて有名になり、悪性のシーズンが公開された直後にフォロワーと交流していました。
しかし、彼は今シーズンの新しいものをすべてフォロワーに見せていたため、彼のハードコアなキャラクターは最終的に火のダメージを与えたモンスターによって消滅してしまいました。この人はこの状況にすぐに反応し、もうこの季節は好きではないと述べました。
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ビデオは陽気でしたが、ゲームの 2 つの大きな問題を明らかにしました。まず、レジスタンス統計が意図したとおりに機能していませんでした。たとえそれが機能していたとしても、ステータスにはどうしてもバフが必要です。
次に、パッチ 1.1.0a が公開された後、ゲーム内の 5 人のキャラクター全員がナーフを受けました。ほとんどのビルドは失敗に終わり、現時点ではキャラクター、特にソーサラーは非常にイカれています。
ストリーマーは適切なビルドを持たずにネクロマンサーを Diablo 4 のハードコア キャラクターとして使用しましたが、それでも不安定です。さらに、キャラクターはレベル 16 だったので、適切に機能するビルドを持っていたとは考えられません。
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シーズンの初期であるため、Diablo 4 サーバーを中心にいくつかの軽度の問題が発生しています。これらの問題は今後のパッチで対処される必要がありますが、プレイヤーがゲーム内でハードコア キャラクターの作成を控えるのに十分な理由になります。
ディスカッションからのu/Daemonsblaze0315によるコメントブロは、シーズン 1 が優れている理由を説明するために、ハードコア キャラクターの Tryint を失いました。ディアブロ4では爆笑
さらに興味深いのは、ストリーマーが暴言を吐かなかったことです。ほとんどのコンテンツ制作者は、そのような状況で激怒して機器を損傷することで知られていますが、この人物は平静を保っていました。
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7 月 21 日の Diablo 4 キャンプファイヤー チャットの時点で、開発者は新しい季節パッチで確認された問題のほとんどに対処しました。ホットフィックス1.1.0b は、ゲーム内の 2 つの小さな問題を解決しました。
来週も大規模なキャンプファイヤー チャットが開催され、開発者は今後のパッチに関する情報についても話し合う予定です。そうは言っても、ストリーマーがディアブロ 4 のハードコア キャラクターをこのような形で失ったのは残念です。
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