ペルソナ 6 はセミオープンワールド ゲームになります。ソーシャルリンクはより柔軟になり、時間制限が少なくなります
ネット上で広まっている噂によると、『ペルソナ 6』はシリーズの過去の作品に見られた典型的な高校設定を引き続きフィーチャーしますが、直線性ははるかに低くなります。
ResetERAフォーラムで、以前はアイアム・ア・ヒーロー・トゥーとして知られていたヘッド・オン・ザ・ブロックは、まだ明らかにされていないシリーズの新作についてコメントし、ゲームは高校の設定を維持し、ソーシャル リンクの仕組みは、3 作目以降のシリーズの公式を現代化したセミオープンワールドになります。
これがペルソナ 6 にどのような影響を与えるかについて、関係者は詳しくは述べませんでしたが、ソーシャル リンクがどのようにより流動的になり、インタラクティブ性が向上し、時間の制約が少なくなるかについて言及しました。シリーズの以前のエントリでは、プレイヤーは 1 回のプレイスルーですべてのソーシャル リンクを完了するために特定の方法でプレイする必要があるため、これは非常に良いことのように思えます。
公式発表はありませんが、ATLUS は『ペルソナ 6』と並行してシリーズの複数の作品に取り組んでいるようです。『無罪』と『永遠の罰』の両方を含む『ペルソナ 2』のリマスターと、『ペルソナ 4』のリメイクが制作中であると噂されていますが、シリーズ6作目以降にリリースされる可能性が高い。
シリーズの最新作は、シリーズ 3 作目のリメイクであるペルソナ 3 リロードです。
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