セガとアンプリチュードスタジオの歴史的な4X戦略ゲームHumankindは、昨年8月に発売され、発売後すぐに最初のプレミアムコンテンツを受け取ります。本日、開発者は、ゲームに存在する60の文化に加えて、さらに6つの文化、新しい驚異、ストーリーイベントなどを含むDLCであるCultures ofAfricaを発表しました。
バントゥー、ガラマンテス、スワヒリ、マサイ、エチオピア、ナイジェリアは、それぞれゲームの時代1から6までの新しい文化です。6つの文化すべての概要、それらの起源、およびそれらを使用する必要のある遊びのスタイルは次のとおりです。
- 時代1–バントゥー語(拡張主義者)バントゥー語の拡張は、元のNtuを話すグループが、中央アフリカと西アフリカからサハラ以南のアフリカの大部分を通過する一連の主要な移動であるとされています。
- たくさんの土地を早く早く取得したい場合は、この文化を選択してください!
- 時代2–ガラマンテス(農民)ガラマンテスは西暦2世紀半ばに主要な地域大国になりました。彼らの成長と拡大は、強力な農業経済と大規模な人口を支える複雑で大規模なロープ灌漑システム(ベルベル語でフォグガーとして知られている)に依存していました。
- 乾燥地から食料を得たい場合は、この作物を選択してください!
- 時代3–スワヒリ(貿易)スワヒリの海岸線に沿った都市国家の台頭は、主にインド洋交易ネットワークへの地域の積極的な参加に起因する可能性があります。
- あなたが多くの海岸を持っていて、それらを利用したいなら、この文化を選んでください!
- 時代4–マサイ族(農民)は、ナイロート語(バントゥー語やスワヒリ語ではない)の凶暴な遊牧民です。マサイ族にとって、戦士の地位を獲得することは、槍でライオンを片手で殺すことを意味しました。
- 成長率を最適化したい場合は、この作物を選択してください。
- 時代5–エチオピア人(軍国主義者)アフリカのための闘争の間、エチオピアとリベリアは、ヨーロッパの植民地勢力の長期的な植民地化から彼らの主権を保持した唯一の2つの国でした。エチオピアは、自然の岩や棚を織り込んで要塞を作ることで、ほとんどの植民地軍の猛攻撃を撃退することができました。
- 軍事や科学にすばやく追いつきたい場合は、この文化を選択してください。
- 6歳–ナイジェリア(農耕)ナイジェリアは、1つの州の支配下で多種多様な文化を結集しています。景観の多様性と豊富な水資源は、農業に大きな機会を提供し、西アフリカの主要な生産者の1つになっています。
- この作物を選んで、油田と農業労働力を増やしましょう!
一方、キリマンジャロ山、ビクトリアフォールズ、ズマロック、ナトロン湖、ジェンヌのグレートモスクは、7つの新しい無料プレイイベントと16の新しいストーリーイベントとともに、プレイヤーが見つけたり構築したりできる新しい驚異の1つです。ダウンロードコンテンツ。
Humankind’s Cultures of Africaは、1月24日にSteam、Epic Games Store、Microsoft Store(PC Game Passで利用可能なベースゲーム)を介して8.99ドルで発売されますが、事前注文すると8.09ドルに下がります。プレミアムパッケージの着陸は、ゲームのアップデートと一緒に行われる必要があり、修正、バランスの変更、その他の微調整が基本エクスペリエンスに導入されます。大規模な拡張についてはまだ何も言われていません。
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