Phil Spencer は、Xbox が Call of Duty を使用した特定のゲームに関して、Sony の足跡をたどらないことを明らかにしました。

Phil Spencer は、Xbox が Call of Duty を使用した特定のゲームに関して、Sony の足跡をたどらないことを明らかにしました。

Xbox On との最近のインタビューで、Xbox の責任者である Phil Spencer は、Microsoft が独自のプラットフォームに設定した目標のいくつかを強調しました。彼は、特別または排他的なプレイ可能なコンテンツは含まれないと説明しました. 同じバージョンのコール オブ デューティが、任天堂を含むすべてのプラットフォームでリリースされます。

Phil Spencer は、Call of Duty のような人気のオンライン マルチプレイヤー タイトルの独占性についての考えを述べました。チームは、サポートされているすべてのプラットフォームで、Activision の人気のある一人称シューティング (FPS) のアクセシビリティを向上させることを目指しています。彼はさらに、プレイヤーベース全体の取得したタイトルの品質を向上させることも目指していると述べました.

Phil Spencer の Xbox On へのインタビューの詳細をご覧ください。

Xbox の責任者は、プラットフォームがすべてのプラットフォームに平等なアクセスを提供することを明らかにします

Microsoft は、2022 年 1 月に約 690 億ドルの評価額で Activision を買収する計画を発表しました。同社は最近、任天堂と 10 年間の拘束力のある契約を結び、Call of Duty タイトルへの平等なアクセスを提供しました。

Microsoft の買収契約は、現在、連邦取引委員会からの多額の訴訟を受けて、規制当局によって精査されています。

フィル・スペンサーのインタビュー

Phil Spencer は最近、Xbox On との対面インタビューを行いました。彼は、プレイヤーが Call of Duty を体験してプレイできるプラットフォームを増やすという会社の意図を説明しました。

彼は Minecraft の例と、Microsoft の買収後のプレイヤー ベースの成長を使用しました。同社が実行を計画している最初のステップは、より良いゲームを作成するための適切な施設をクリエイティブ チームと開発者チームに提供することです。タイトルの成功は、主に制作後の品質とサービスにかかっています。

Phil Spencer は、Microsoft が Nintendo や Nvidia などの他の巨人に参加して、Call of Duty が利用可能で等しくアクセスできるようにすることについて語っています。取得したすべてのタイトルの品質向上は、PlayStation などのさまざまなプラットフォームのプレイヤー ベースの期待に応えるための同社の次のステップです。

Xbox の責任者は、ゲームモード、武器スキン、キャラクターの化粧品、ミッションなど、どのプラットフォームにも限定された Call of Duty コンテンツの存在を直接否定しました。同社の最終的な目標は、質の高い Call of Duty タイトルをより大きなプレイヤー コミュニティに提供することです。

彼はさらに、ホグワーツ レガシーとそのクエストの一部が PlayStation で独占的に利用可能になっていることについての彼の考えを引用しています. Phil Spencer はこれを業界の現状と見なしており、関与するつもりはまったくありません。チームは、プレイヤーが他のバージョンよりも低いバージョンをプレイしていると感じないように、すべてのプラットフォームに Call of Duty タイトルを提供したいと考えています。

彼はまた、さまざまなプレーヤーとクリエイターのメリットを育成するというアプローチをとっています。チームは、クリエイターが健全な環境で成功し、素晴らしいゲームを開発できるようにしたいと考えています。その一方で、彼らはまた、ゲームが大規模なプレーヤー ベースに対応し、成功したタイトルにすることも望んでいます。

Phil Spencer は、Game Pass の利点と、Call of Duty のような成功したタイトルの統合がよりアクセスしやすくなる方法についても強調しています。Xbox On とのインタビュー全体は、今後の計画とプレイヤーが期待できることについての素晴らしい洞察を提供しました. 最新のアップデートについては、We にご注目ください。

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