フィル・スペンサーはXbox携帯型ゲーム機が検討されていることを示唆
フィル・スペンサーの洞察: 携帯ゲーム機における Xbox の将来と買収
最近のブルームバーグとのインタビューで、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、同社の携帯型ゲーム機への野望、モバイルゲームへの関心、そしてXboxの市場での存在感を高めるための潜在的な買収計画について、一連の興味深い見解を語った。
携帯型ゲーム機のオプションを探る
Xbox は専用の携帯型ゲーム機をすぐに発売する予定はないが、スペンサー氏はチームが積極的にプロトタイプの実験を行っていることを明らかにした。現在の取り組みは、ASUS ROG Ally などの既存の携帯型デバイスでの Xbox アプリのパフォーマンス向上に集中している。スペンサー氏は、これらのプラットフォームでの Xbox アプリのユーザー エクスペリエンスは「良いが、素晴らしいわけではない」と率直に認め、機能性と応答性を向上させるための調整を続けている。
ポータブルゲーム機の需要の高まり
スペンサー氏が携帯ゲーム機に注力しているのは、急速に拡大する市場と合致している。販売台数が 1 億 2,500 万台を超えた Nintendo Switch や Valve の Steam Deck などのデバイスは、携帯ゲーム機の需要を証明している。Xbox 専用の携帯ゲーム機が導入されれば、Game Pass と xCloud サービスがシームレスに統合され、忠実な Xbox ファンと、外出先でも高品質のゲーム体験を求める新規ユーザーの両方のニーズに応えることができるだろう。
戦略的買収と市場拡大
買収の面では、Xbox は特にアジアで機会をうかがっています。スペンサー氏は、テンセントと最近提携して Age of Empires のモバイル版を発表したことに触れ、この地域への関心をさらに示しました。しかし、Xbox は慎重なアプローチをとっており、新しい企業の買収を急いでいるわけではありません。現在、Candy Crush や Call of Duty Mobile などの有名なフランチャイズを含む、Activision Blizzard の成功したモバイル タイトルの統合に注力しています。
ユニークなモバイルゲームストアの開発
買収に加えて、Xbox は新しいモバイル ゲーム ストアの開発を進めています。ただし、チームがこのプラットフォームを Google Play や Apple App Store などの既存の市場リーダーとどのように差別化するかを検討しているため、この取り組みは現在保留中です。スペンサー氏は、ゲーマーと開発者の両方を引き付けるには、強力な独自のセールス プロポジションが必要であると強調しました。
クロスプラットフォーム戦略と今後の展望
さらに、Xbox は、PlayStation や Nintendo Switch などの競合プラットフォームでより多くのタイトルをリリースすることで、コンソール ゲーム業界における予想外の戦略を採用しています。スペンサー氏は、将来のクロスプラットフォーム リリースのアイデアに前向きであり、Xbox とゲーム コミュニティの関わり方の変化を示しています。大規模なレイオフや複数のゲーム スタジオの閉鎖など、最近の課題にもかかわらず、スペンサー氏は将来について楽観的です。クラウド ゲーム、PC ゲーム、および堅牢なコンソールの使用における有望な開発により、彼は Xbox のリーチを拡大するために高価な 1,000 ドルのコンソールに依存しない道を思い描いています。
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