フェニックスバフとスマーフ検出システムはすべてValorant5.01アップデートのハイライトです
最新のValorant5.01パッチでは、コミュニティからの大きな要求を受けて、RiotGamesがついにPhoenixの全体的な能力を向上させました。フェニックスは長い間バロラント名簿の中で最も弱いデュエリストであり、彼のバフはチームラインナップの選択肢により多くの多様性をもたらします。さらに、開発者は、Valorantのスマーフの数を制限するための新しいスマーフ検出機能の導入も発表しました。
Valorant5.01パッチノートのすべてのハイライト
Valorant5.01パッチでのすべてのエージェントの変更
フェニックスは一般的なキットの変更を受けましたが、ヨルとKAY/Oはピック速度を改善するためにマイナーな改善を受けました。
フェニックス
- カーブボールのフラッシュ時間が1.1秒から1.5秒に増加しました。さらに、フラッシュの起動時間が0.7秒から0.5秒に短縮されました。
- ブレイズ:壁を曲げた後、武器をはるかに速く装備できます。
- Run it Back:アルティメットを完了した後、彼はその能力を使用するときと同じ量の盾と体力を回復します。
ノックアウト
- フラグメント:ボールの直径を10mから8mに縮小し、照準を必要とせずにダメージを与えます。
- Null CMD:敵は、リスポーン中に最初のオーディオキューのみをリッスンできるようになりました。味方はリスポーンオーディオシーケンス全体を聞くことができます。
夜
- DimensionalDriftultの持続時間が10秒から12秒に増加しました。トリガー時間も1.2秒から0.8秒に短縮されました。
Valorant5.01パッチのすべてのシステムと生活の質の更新
- 新しいスマーフ検出システムのベースゲームの紹介。この機能は、2022年7月11日以降、北米のサーバーで最初にテストされ、後で他の地域に展開されます。
- 生の入力バッファを有効にしても、チャットウィンドウ内でランダムにスクロールすることはなくなりました。
- ハンターツインのスパイクモード能力は、壁にもダメージを与えるようになりました。
これらの変更とは別に、開発者はゲームプレイとパフォーマンスの点でいくつかの既存のバグを修正しました。完全なパッチノートは、PlayValorantの公式Webサイトで提供されています。
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