Physint は、「映画やビデオゲームを超越する」小島の PlayStation 用の新しいステルス IP です
本日、ソニーの最新の State of Play ショーケースで、小島秀夫氏の『デス ストランディング 2』を新たに垣間見ることができましたが、この伝説的な開発者が用意していたものはそれだけではないことが判明しました。ショーの終わりに、小島氏とPlayStation Studiosのボス、ハーマン・ハルスト氏が「Physint」を発表するために姿を現し、小島氏はメタルギアソリッドで生み出したアクション・ステルスジャンルに復帰した。それは十分に有望ですが、このプロジェクトは単なるビデオゲームではなく、「映画とビデオゲームの間の障壁を超える」ことを目的としたマルチメディア事業全体になるようです。意味深いことに、この発表は実際にソニーのコロンビア・ピクチャーズの映画ロットで行われたことが明らかになった。以下の Physint の発表ビデオをご自身でチェックしてください。
「はい、まったく新しいオリジナルIP、次世代のアクションスパイゲームになります。現在準備中ですが、『デス・ストランディング2』以降、小島プロダクションにて本格的に制作が始まります。
私たちにはソニーとの豊富な経験があり、約 30 年にわたりスパイジャンルを一緒に成長させてきました。また、ソニーはゲームだけでなく音楽や映画も手掛けています。間違いなく強力なコラボレーションとなるだろう。今から 2 年後、私はゲーム制作歴 40 周年を迎えます。これが私の仕事の集大成となると確信しています。
世界中から最先端の技術と人材を結集して作り上げていく予定です。もちろん、これはインタラクティブなゲームですが、見た目、ストーリー、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドという点で、同時に映画でもあります。このタイトルで、映画とビデオゲームの垣根を越えたいと思っています。」
Physint がいつ登場するかについてはまだ発表されていませんが、おそらく PlayStation 独占となるでしょう。小島さんは確かに忙しくするのが好きですね!どう思いますか?ステルスジャンルへの彼の復帰に興奮していますか?では、このゲームと映画のハイブリッドの角度はどうでしょうか?
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