Planet Zoo – 構築のコントロールとヒント

Planet Zoo – 構築のコントロールとヒント

プラネット ズーでは、数十匹の動物を共存させることができる大規模な施設を建設するチャンスが与えられます。取り組むことができる大規模な建設プロジェクトがあり、ゲームで開始するときに使用方法を知っておく必要があるコントロールがいくつかあります。

ゲーム内のコントロールは、特に初めてゲームに参加する新規プレイヤーにとって、最初は難しく見えるかもしれませんが、うまく融合しているため、あらゆる建築プロジェクトをはるかに簡単に行うことができます。このガイドでは、Planet Zoo で必要な場合にコマンドの簡単な説明を提供するとともに、建物/オブジェクトの配置のための主なコントロールを確立します。

すべての建物とオブジェクトの配置コントロール

Frontier Developments 経由の画像

これらは、Planet Zoo で大きな建物を建設する際に知っておく必要がある建物とオブジェクトの配置コントロールのすべてです。

  • 左マウス –オブジェクト/ピースを配置します
  • 右マウスまたは ESC – 配置をキャンセルします
  • CTRL + 左マウス –複数のオブジェクト/ピースを選択します
  • Z – オブジェクトを 90 度回転– アイテムをグリッド上に配置している場合、正確に 90 度回転します。アイテムをグリッド上ではなく単独で回転すると、オブジェクトは自由に回転します。
  • X – 高度な移動/回転を切り替えます
  • Shift – オブジェクトの垂直高さをデフォルトにリセットします– オブジェクトを地面と正確に水平にします。
  • Shift + ↕ (マウスの上下) – オブジェクトの垂直の高さを調整します– オブジェクトを上下に移動します。
  • CTRL + マウスを移動 – オブジェクトをサーフェス軸にロック– X、Y、Z 軸にロックします。これは、ピースを完璧に並べたいときに非常に便利です。
  • スペース バー – 角度スナップ移動のオン/オフを切り替えます– これは、オブジェクトを自由に移動するのとは対照的です。
  • V – サーフェスへの位置合わせのオン/オフを切り替えます– これにより、オブジェクトが丘などのさまざまな地形を通過することなく、オブジェクトをあらゆる表面に対して正確に位置合わせすることができます。
  • K – 地形を平らにするオン/オフ
  • F – オブジェクトの中心に装飾/アタッチメントを配置します

建築に関する一般的なヒント

  • オブジェクトの建物分類に注意してください。ゲームでは、建物のピースと風景のピースは互いに異なる動作をします。建築ピースには壁、屋根、基礎が含まれ、景観ピースには花、柱、生垣などの美学が含まれます。入手可能な作品の写真に含まれる小さなハッシュタグでこれをすぐに確認できます。ハッシュタグは建築作品用で、これが無い場合は風景作品です。
  • ゲームをロードすると、標準のカメラ ビューがデフォルト設定になりますあるいは、 T キーを選択してフリーモード カメラ設定を切り替えることもできます。これにより、カメラ ビューがフリー モードに変更され、建物の建設時に有益なカメラ ビューの代替手段が提供されます。
  • Steamの Planet Zoo ワークショップにアクセスしてください。これは、熟練したプレーヤーがコミュニティとコンテンツを共有する優れたリソースです。ここから、他のプレイヤーのワークショップ アイテムをダウンロードしたり、それらを閲覧してアイデアを与え、創造力を刺激することができます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です