ゲームの観客からの関心はほとんどありませんが、UbisoftはQuartzをリリースし続けています。これは、現在、一部の国でのみ利用可能な独自のNFTプラットフォームです。これまでのところ、QuartzはGhost Recon Breakpointとのみ統合されており、NFTとして固有のシリアル番号を持ついくつかの化粧用マスクと武器スキンを販売しています。これがこれまでどのように進んでいるのか疑問に思っているのなら、答えがあるように見えますが、それはUbisoftにとっては良くありません。
週末に、ApexLegendsのキャラクターアーティストであるLizEdwardsがTwitterにアクセスして、Ubisoft Quartz NFTの売上を追跡するスクリーンショットを共有し、Quartzと提携している2つのサードパーティマーケットプレイスを調べました。Ghost Recon Breakpoint NFTの売上は、これまでのところ400ドル未満であるようです。
その上、Ubisoftはこれまでに約2,256のNFTを作成したようであり、これは総売上高をはるかに下回っています。このプロセスには費用がかかる可能性があり、Ubisoftはおそらく販売からすでに得ているよりも多くのお金をNFTコレクションの作成に費やしているようです。これには、Ubisoftがこのプラットフォームの研究開発と立ち上げにすでに費やしたお金は含まれていません。 。
現在、Ubisoft Quartzを介して特定のNFTを受信するには、Ubisoftアカウントをリンクし、サポートされているゲームの特定の時間数を持っている必要があります。たとえば、一部のNFTは、ゴーストリコンブレイクポイントが650時間以上あるプレイヤーのみが要求する場合があり、このNFTを取得すると、事後の再販価値はほとんどないように見えます。これまでのところ、15件の販売しかありません。
Ubisoftは、Quartz、そのネガティブな経験、または現在のパフォーマンスについて公に何も言っていません。私たちが知っているのは、今のところ、パブリッシャーは、プラットフォームを拡張してより多くの国をサポートすることに加えて、NFTとそのQuartzプラットフォームを将来より多くのゲームと統合することを計画しているということです。EAのような他の主要なパブリッシャーもNFTに大きな関心を示しており、過去1年間にも多くの独立した開発者がこの新しいテクノロジーに目を向けています。
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