「プレイヤーはスペクター・ディバイドを楽しみたいと願っている」:コミュニティが待ち時間の増加について議論

「プレイヤーはスペクター・ディバイドを楽しみたいと願っている」:コミュニティが待ち時間の増加について議論

Spectre Divide は、2024 年 9 月 3 日のリリース後、かなりの話題を巻き起こしました。グラフィックが低いにもかかわらず、急速に大きなプレイヤー コミュニティが構築されました。しかし、リリース後すぐに、プレイヤーは一貫して長いキュー時間について懸念を表明し始めました。

u/100poibaby による最近の Reddit の投稿では、キュー タイマーが 14 分に達したことが取り上げられ、ゲーム コミュニティ内で議論が巻き起こりました。ユーザーは次のようにコメントしました。

「このゲームにぜひチャンスを与えたかったんです。」

このゲームをぜひ試してみたかった。SpectreDivideu/ 100poibabyより

ユーザー u/TurtleBox_Official は、Steam でプレイしようとしたときに 22 分間連続して待たされたため、最終的にゲームをアンインストールすることにしたと報告しました。

「先日、ストリーミングでゲームをプレイしようとしたら、連続して22分の待ち時間になりました。ひどかったので、すぐにアンインストールしました。」

ディスカッションからのu/100poibabyコメントSpectreDivide

他にも同様の不満を漏らした人がいた。u/YongWaTV は、10 分待っただけで不正行為者に遭遇したと振り返った。

「アジアサーバー。10分待った。そして、有害なチーターたちとペアになった。爆笑」

ディスカッションからのu/100poibabyコメントSpectreDivide

こうした苦情にもかかわらず、すべてのプレイヤーが否定的な体験を報告したわけではない。一部のユーザーは、待ち時間が長いという主張に異議を唱え、さまざまな体験を共有した。

プレイヤーが短いキュー時間についてコメントしている(画像はRedditより)
プレイヤーが短いキュー時間についてコメントしている(画像はRedditより)

u/MisterLeat は、ニューヨーク地域のプレイヤーに影響を与えるバグを指摘しました:

「ニューヨークでは待ち行列が無限に続くバグだった」

ゲームのバグを指摘するユーザー(Reddit経由の画像)
ゲームのバグを指摘するユーザー(Reddit経由の画像)

対照的に、u/Respond_Necessary は、キュー時間を短縮するためにゲームを再起動するという潜在的な解決策を提案しました。彼らは、再起動する前に 10 分間待機し、キューに再参加してからわずか 2 分でマッチを見つけたという経験を共有しました。

「マッチメイキングには既知のバグがあります。キューが 8 分を超える場合は、ゲームを再起動してキューに再度参加する必要があります。これは、Discord のモデレーターから聞いた話です。私はかつて 10 分間キューにいて、その後再起動したところ、2 分以内にゲームがポップアウトしました。」

u/Respond_Necessary からの返答 (画像は Reddit より)
u/Respond_Necessary からの返答 (画像は Reddit より)

Spectre Divide のプレイヤーベースは縮小していますか?

はい、 Spectre Divideのプレイヤー数は発売以来減少しています。Steam Chartsの報告によると、当初は約 26,000 人のプレイヤーを集めていましたが、ゲームのプレイヤー数は約 5,000 人にまで減少しています。

プレイヤーグラフ(画像はSteamcharts.comより)
プレイヤーグラフ(画像はSteamcharts.comより)

この衰退の原因は、新しいコンテンツの不足、Valorant などの他の FPS タイトルとのゲームの類似性、プレイヤーのアクセシビリティに影響するさまざまなバグなどにあると考えられます。これに対応して、開発者は最近、より多くのプレイヤーを引き付けるためにランク モードを導入しました。

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