PlayStation 5 Proは120 FPS、4Kマシンとして販売されます。パフォーマンスの向上にはほとんど作業が必要ありません

PlayStation 5 Proは120 FPS、4Kマシンとして販売されます。パフォーマンスの向上にはほとんど作業が必要ありません

オンラインで広まっている噂によると、PlayStation 5 Proは、ソニーがしばらく取り組んできたスペックの向上とAIアップスケーリングのおかげで、120 FPS、4Kマシンとして販売される予定だという。

Moore’s Law is Deadが本日共有した新しいビデオで、NXGamer の Michael 氏は、いくつかの匿名の情報源が、今後のハードウェアの更新では、しばらくの間開発が進められてきた NVIDIA DLSS の流れに沿った AI アップスケーリングが実際に機能することを確認したことを明らかにしました。基本モデルに比べて仕様が向上しているため、ソニーはこのシステムを 120 FPS、4K マシンとして販売できるようになります。これはネイティブ 4K マシンではありませんが、PS4 Pro のチェッカーボード レンダリングが問題になった 2016 年とは異なり、現在ではアップスケーリングと画像再構成技術が業界で広く使用されているため、日本企業はネイティブ 4K マシンとしてマーケティングすることに何の問題もありません。消費者が利用できる数少ない再建技術の一つです。

AI アップスケーリングが PlayStation 5 Pro でどのように機能するかはまだわかりませんが、NXGamer の Michael 氏によると、AI アップスケーリングを実装するには開発者によるある程度の作業が必要になる可能性が高いとのことです。一方で、特に VRR 対応の 40 FPS モードがすでに搭載されているゲームの場合、パフォーマンスの向上には開発者による多くの作業は必要ないでしょう。 PlayStation 5 のほとんどのファーストパーティ タイトルにこれらのモードが付属しているという事実は、これを非常によく示しています。ファーストパーティ スタジオは、いわばソニーの計画について最初に知り、ゲームの将来性を保証することになるからです。

上のビデオの指摘は非常にありそうに思えますが、今日述べたことはすべて割り引いて受け止める必要があります。 PlayStation 5 Pro はまだ正式に発表されていないため、コンソールのパワーによってビジュアルやパフォーマンスがどのように向上するかを知る方法は現時点ではありません。

ただし、現時点では、公式の確認があっても、PlayStation 5 Proがいつかリリースされることはほぼ確実であるようです。本日の初めに、今年下半期に発売するという業界内での幅広いコンセンサスがあることを報告しました。

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