PlayStation 6、次世代 Xbox、および将来のコンソールは、パフォーマンスの向上がますます小さくなるか、価格が高くなるかのどちらかです

PlayStation 6、次世代 Xbox、および将来のコンソールは、パフォーマンスの向上がますます小さくなるか、価格が高くなるかのどちらかです

PlayStation 6 や次世代 Xbox などの将来のコンソールは、いくつかの理由により、前モデルに比べてパフォーマンスの向上が小さくなるか、価格が大幅に高くなる可能性があります。これは、有名な AMD リーカーの最近のコメントによって強調されています。

ソニーCOOの十時裕樹氏が、ライフサイクルが進むにつれて部品が高価になるため、前世代に比べてPlayStation 5の利益を伸ばすのが難しくなったという発言について、有名なAMDリーカーのケプラー氏は、事態は好転するだけだと述べた。将来的にはさらに悪くなる。トランジスタあたりのコストは、FinFETを通じて横ばいであり、GAAFET/CFETへの移行とともに上昇する予定であり、本質的に単純なダイシュリンクによる無料のコスト削減の終わりを示しており、リーカーは昨年も強調していました。そのため、将来のコンソールは、コストを抑えるためにパフォーマンスの向上がますます小さくなるか、価格が大幅に高くなるかのどちらかになるでしょう。

PlayStation 6 や次世代 Xbox などの将来のコンソールに関するケプラー氏のコメントは、特に Microsoft の次期ゲーム機について広まっている噂を考慮すると、間違いなく真実に聞こえます。このゲーム機は2 つの WeUでリリースされると言われており、そのうちの 1 つは明らかに小型化されるハンドヘルド機です。メインのWeUよりも強力です。一方、ソニーの次世代コンソールは、明らかに同世代で最も強力なコンソールになる予定であるため、ソニーがその機能に関連してシステムの価格設定をどのように扱うかを見るのは興味深いでしょう。

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