PlayStation Network、2023 年 12 月に月間アクティブ ユーザー数 1 億 2,300 万人の新記録を達成
予想通り、ソニーの CES 2024 カンファレンスは PlayStation とゲーム全般について非常に軽めの内容でした。ただし、基調講演全体にいくつかのヒントが散りばめられていました。
最大のニュースは、2 週間前の時点で PlayStation 5 本体が 5,000 万台販売されたことを受けて、PlayStation Network が2023 年 12 月の月間アクティブ ユーザー (MAU) に関しては新記録を達成し、1 億 2,300 万人のゲーマーが PS5 と PS4 の間に接続しました。これは、月間アクティブユーザー数1億1,200万人という2022年12月の数字から10%近く増加しており、確実に好調なPlayStation Plusサブスクリプションとゲーム売上につながった健全なビジネスを物語っています。今年は、ヘルダイバーズ 2、ファイナルファンタジー VII リバースライズ オブ ザ ローニン、サイレントヒル 2、 2024 年はさらに大きくなる可能性があります。
ソニー・ピクチャーズ テレビスタジオ CEO のキャサリン・ポープ氏も CES 2024 のステージに登場し、PlayStation シリーズを原作としたものを含むさまざまな映画やテレビ作品について話し合いました。彼女は、『アンチャーテッド』と『グランツーリスモ』の映画化を経て、ソニーは現在、ゲーム IP のテレビ化を検討していると語った。もちろん、『The Last of Us』は大成功を収め、クリエイティブ アーツ エミー賞で 8 つの賞を受賞し、次回のプライムタイム エミー賞では 5 つのノミネートを予定していました。教皇はこう語った。
『The Last of Us』はゲーマーにも非ゲーマーにも同様に多大な関心を引き起こし、13 年間で 2 番目に多く視聴された HBO シリーズとなりました。 『The Last of Us』シーズン 2 も進行中であることに本当に興奮しています。
教皇はその後、ゴッド オブ ウォー と Horizon Zero Dawn TV 版。Amazon Prime Video と Netflix でそれぞれ放送されます。彼女は、両方について執筆が進行中であると述べた。もちろん、7 月から 11 月まで業界をブロックした SAG-AFTRA ストライキの影響を受けた可能性が高く、以前に予定されていたリリース期間から遅れています。ストリーミング サービスで視聴するには、少なくとも来年まで待たなければならない可能性があります。
面白いことに、PlayStation のライバルは両方とも Sony CES 2024 のステージで言及されました。まず、CEO の吉田憲一郎氏は、ソニーが任天堂に代わってゼルダの伝説の実写映画版を制作し、「冒険と発見の素晴らしい物語」を届けると述べた。 ‘。その後、ソニー・ホンダ・モビリティの社長兼最高執行責任者(COO)の川西泉氏が、マイクロソフトのデータ、AI、デジタルアプリケーション製品マーケティング担当コーポレートVPのジェシカ・ホーク氏をステージに迎えた。彼らは、モビリティに対する生成 AI とクラウドスケール コンピューティングの影響について議論しました。念のためお知らせしますが、Sony は2019 年 5 月に Microsoft と提携し、ゲームと AI 向けに Azure を活用したクラウドベースのソリューションを共同開発しました。
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