PlayStationがRepeat.ggを買収し、eスポーツサービスを拡大
ソニーは近年、eスポーツの取り組みを強化しています。昨年、同社は世界最大の格闘ゲームトーナメントであるEVOを買収し、今年はチームがその名簿にrepeat.ggトーナメントプラットフォームを追加しています。
今週、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはRepeat.ggを買収すると発表したが、これは個人的な取引であるため、合計金額などの正確な条件は明らかにされていない。Repeat.ggプラットフォームは長年使用されており、Call of Duty Warzone、PUBG、Dota 2、Fortnite、LeagueofLegendsなどの最大のマルチプレイヤーゲームの無料および有料のトーナメントを開催するためによく使用されます。これを書いている時点で、プラットフォームを使用して268,624,369試合が行われています。
SIEの副社長であるStephenRoberts氏は、GI.bizと話し、この買収を利用してeスポーツサービスをさらに拡大し、プレーヤーがゲームの標準的なマッチメイキングプレイリストを超えて競争力のあるマルチプレーヤーに参加する新しい方法を発見できるようにしたいと考えていると説明しました。
EVOと同様に、Repeat.ggは引き続き複数のプラットフォームとマルチプラットフォームのゲームをサポートします。これまでのところ、SonyはPlayStationとの直接統合の計画を発表していませんが、おそらくいつか、Repeat.ggがコンソールで直接利用できるようになるでしょう。
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