ScaleboundがMicrosoftXboxコンソールにヒットする理由

ScaleboundがMicrosoftXboxコンソールにヒットする理由

マイクロソフトがプラチナゲームズが開発中のアドベンチャーゲームであるScaleboundをシャットダウンすることを正式に発表してからしばらく経ちました。

Microsoftは、Scaleboundがキャンセルされた理由については詳細を明らかにしておらず、ゲームの開発を軌道に戻すために何度か試みた後、スイッチを切ることにしたと述べた。

タイトルの背後にある開発チームはその後他のプロジェクトに移りましたが、スタジオはまだ知的財産に興味を持っており、将来のある時点でそれに戻る可能性があるようです。 

開発者ビュー

キャンセルされて以来、マイクロソフトが再考して更新することを期待して、多くのゲーマーが大きな関心を示しています。開発者はまだゲームの更新に非常に興味を持っています。

インタビューで時々、Microsoftがゲームを再訪することを開発者がどのように望んでいるかを聞くことができます。彼らの多くはScaleboundに情熱を注いでおり、ゲームに取り組み続けたいと考えています。

ゲームの開発者は、機会があればScaleboundの開発を再開できると述べています。彼らは、ゲームの復活についてマイクロソフトと通常どおり話し合いたいと考えています。

ScaleboundのMicrosoftとの復活についての議論には、ゲームの運命を真剣に検討する必要があります。

Scalebound開発

Scaleboundは、プラチナゲームズによってMicrosoft XboxOneコンソールおよびWindowsオペレーティングシステム用に開発されました。

ゲームが公開されたとき、その機能に興味を持ったゲーマーから大きな注目を集めました。公表後、技術的な問題による遅延のため、マイクロソフトが発売するまでにさらに数年かかりました。

ファンタジーが混ざり合った世界で行われるゲームでは、プレイヤーは自分がコントロールできるドラゴンに助けられて誰をコントロールするかをコントロールします。 

ゲームのグラフィックは素晴らしく、ゲームプレイは有望に見えました。タイトルはMicrosoftStudiosによって公開される予定でしたが、後でキャンセルされました。

MicrosoftがScaleboundのコンセプトや知的財産に対する権利を所有しているかどうか、またはPlatinumGamesが独自に開発を継続できるかどうかは不明です。 

しかし、開発が続けば、ゲームは将来のMicrosoftXboxハードウェアとWindowsPCでリリースされる可能性があります。

Scaleboundのステータスに関するフィードバックをお待ちしております。以下のコメントセクションにあなたの意見を残してください。

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