ポケモンGO開発者のNiantic Labsがチームメンバー230人を解雇、マーベルベースのARゲームを中止

ポケモンGO開発者のNiantic Labsがチームメンバー230人を解雇、マーベルベースのARゲームを中止

Pokémon Go は、2016 年に初めてリリースされて以来、依然として最も人気のあるモバイル ゲームの 1 つです。また、何百万人ものプレイヤーが現実世界に出てポケモンを捕まえ、訓練し、戦うことで、開発者のナイアンティック・ラボにとっても莫大な利益をもたらした。しかし、ARベースのゲームをさらに発売するというNianticの計画はそれほど成功していない。

本日、同社の CEO、ジョン・ハンケ氏が大幅な人員削減を発表しました。合計230人のチームメンバーが職を失うことになる。同社はまた、ロサンゼルスの開発スタジオを閉鎖し、NBAオールワールドゲームも終了する予定だ。開発中だったもう1つのモバイルゲーム、2022年に発表されていたスーパーヒーローをテーマにした『Marvel: World of Heroes』は中止されることになった。

ハンケ氏によると、この変更の理由は非常に簡単に理解できます。

新型コロナウイルス感染症の影響で収益が急増したことを受けて、当社はより積極的に成長を追求するために人員と関連経費を増やし、既存のゲームチーム、ARプラットフォームの取り組み、新しいゲームプロジェクト、そして当社の製品と従業員をサポートする役割を拡大しました。新型コロナウイルス感染症後、当社の収益はコロナウイルス感染症以前のレベルに戻りましたが、ゲームやプラットフォームの新しいプロジェクトは、それらの投資に見合った収益をもたらしていません。この変更により、当社の中核資産と長期的な利益を維持しながら、費用と収益が正常な水準に戻ります。

Niantic の主な優先事項は、Pokémon GO を「永遠のゲームとして健全に成長させ続ける」ことです。また、ピクミン ブルーム、ペリドット、モンスター ハンター ナウなど、ライブラリ内の他のゲームの開発も継続する予定です。最後に、同社は「開発者が独自の AR エクスペリエンスを構築、成長させ、収益化できるように」AR プラットフォームにも取り組み続ける予定です。

最近、Niantic は、モバイル ゲーム分野に参入するという考えのもと、Microsoft が買収候補のリストに載せた多くの開発スタジオの 1 つであることが明らかになりました。

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