ポールは、ゲームキューブコンソールの可能性を明らかにしました。Raspberry Piを使用するだけで十分でした!

ポールは、ゲームキューブコンソールの可能性を明らかにしました。Raspberry Piを使用するだけで十分でした!

第6世代に属する任天堂の接頭辞は、21世紀の初めには世界であまり人気がなく、わが国ではさらに人気がありました。PlayStation 2との戦いで、彼女は破滅的な敗北を喫し、日本の「\ u200b \ u200bコンソール制作」の考え方を変えました(重要なのはパフォーマンスではなく、ゲームプレイです)。しかし、それはゲームキューブがカルトコンソールであり、多くの素晴らしいゲームを提供しているという事実を変えるものではありません。したがって、このコンソールをいじくり回している愛好家がまだたくさんいるのも当然です。そのうちの1つは、同胞のMaciejKobusです。

Maciejは、経験豊富なPHPプログラマーとして専門的に働いていますが、余暇には電子機器で働いており、(明らかに)GameCubeコンソールで働いています。Webhdx(作成者の仮名)は、彼の仕事に多くの時間を費やし、Raspberry Pi Pico、SD Gecko、SD2SP2、SDメモリカードを使用した後、代替ソフトウェアを任天堂コンソールに直接ダウンロードするためのモジュールを作成しました-スイス。これは、特別なボットディスクが必要だったため、古いバリアント(XenoGC)を使用するよりも間違いなく優れたオプションです。

GitHubプラットフォームの作成者は、彼のソリューションの利点を次のようにリストしています。

  • オープンソース
  • PLN22相当のRaspberryPiPicoが必要です
  • 取り付けが非常に簡単で、5本のワイヤーをはんだ付けします
  • USBケーブルでプログラム可能、特別なドライバーやソフトウェアは必要ありません
  • 選択したDOLアプリケーションを自動的に起動します
  • XenoGCよりもはるかに優れた「IPLインジェクション」方式を使用

私は個人的に日本のコンソールをプレイしたことはありませんが、ユーザーにとってはとても楽しいものになることを知っています。このコンソールがまだ開発され、そのようなプロジェクトに使用されていることを嬉しく思います。そしてもちろん、Maciej Kobusは、彼のハードワークと自家製シーンの開発を祝福する必要があります。

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